“你前往了柏木市的精靈基地,嘗試接取了人生中第一個任務,驅逐某個路段下水道中的三葉蟲,可惜人生中第一個任務以失敗告終,你變得更加沮喪。”
“過了幾日,你嘗試接取第二個任務,悲劇的是,任務依舊失敗了,你的信心嚴重下滑。”
“在家裡頹廢了數日,終於在父母的鼓勵下你重振旗鼓,決定先接取一些團隊任務積攢經驗。”
“經過一天的勞累,驅散郊區野生松鼠精靈的任務終於成功,但你在團隊中的貢獻微乎其微,你感覺其他人看你的眼神不太對勁,礙於現實,你愧疚地分潤了任務報酬。”
“又經歷了幾次團隊任務,你始終不能適應任務的節奏,並且自卑和愧疚變得更加深重了,在一次任務中,某位隊友尖酸刻薄地指出你脫了團隊的後腿,你崩潰了。”
“你放棄了成為一名光榮的精靈師,將夢魘蜉蝣進行放生,加入了某個配件廠成為一名流水線工人。”
“達成結局【注意進廠時機】!”
沉默又難繃.
這就是模擬世界中的自己嗎?黑澤嘶了一口氣。
仔細想想,如果家庭條件更加困難,有沒有系統金手指,他走上模擬世界中的道路貌似並不奇怪。
而且,他注意到這種模擬中,信心一詞出現的頻率特別高。
他不會認為這是一種巧合。
新人階段,尤其大部分時間都在自己練習,本身又看不到未來的情況下,信心確實很重要。
“你和芙羅拉結束了一次遠征模擬,獲得了遠征獎勵。”
“基礎獎勵:你得到了遠征冒險經驗12點。”
“升級到冒險等級2級需要100點經驗,請繼續努力。”
“歷練獎勵:LV1衝撞技能,LV1吼叫技能,擰螺絲技能包。”
基礎獎勵還不錯,多進行幾次,遠征冒險等級應該就可以升級了。
但歷練獎勵就有些一言難盡。
不過他也可以理解,第一次模擬顯然內容不多,而歷練獎勵看描述上寫是和具體模擬中的人生有關的。
猶豫了一會,黑澤選擇了衝撞技能,三個沒用的技能裡儘可能挑一個能看的。
吼叫,芙羅拉在夢魘蜉蝣階段就有了。
黑澤覺得第一次模擬運氣不太好。
他猶豫了一揮,可能是流程比較短,他感覺自己的腦袋雖然有點疲憊,但算不上特別嚴重,乾脆進行第二次。
他覺得芙羅拉雖然很強,但它的幼年體有點弱,所以第二次他並沒有選擇芙羅拉。
他掃視了一眼自己的所有精靈。
最終選擇了異色黑山羊幼崽,黑山羊一脈從頭到尾都很強。
他自信擁有更強的初始精靈,模擬應該會走得更遠。
不奢求能夠順利成為現實中他現在的水平,畢竟這個在沒有金手指的前提下確實有點困難,他只希望能走得模擬能持續得久一點,儘可能多一點有用的獎勵,或是更多的冒險經驗,提升等級讓之後的模擬拿到更好的詞條。
黑澤鎖定了小藍。
“正在為您生成模擬。”
“請選擇遠征難度!難度將決定您獲取的獎勵多少。”
依舊是簡單。
“您的遠征冒險等級為1,正在為您隨機重新整理出對應冒險詞條,您只能選擇一條。”
 本章完