“防禦降低10%!”
“靈敏降低10%!”
……
一系列的減益BUFF落到藍拳大陣上。不少小五行陣隊員被加上了減益狀態。
藍拳大陣中的藍拳寨外門弟子開始加藍拳增益狀態。
“速度加10%!”
“防禦加10%!”
“攻擊加10%!”
“靈敏加10%!”
……
一減一增,獲得增益狀態的藍拳大陣隊員人數多過獲得減益狀態的,最終藍拳大陣隊員總體的屬性獲得提高。
在小五行陣陣位屬性的加幅下,藍拳大陣隊員屬性加幅幅度超過神殿大陣隊員。
金陣位屬性加幅:攻加25%;防禦加25%
木陣位屬性加幅:血值加50%
水陣位屬性加幅:恢復速率加50%
火陣位屬性加幅:攻加50%
土陣位屬性加幅:防禦加50%
神殿大陣外門弟子平均境界白鐵境7階,在境界上就已經輸了整整1階,在加上屬性增益幅度比藍拳大陣隊員少,在個人戰力上已經居於弱勢。
兩陣進入近距離,開始短兵相接。
藍拳大陣是圓形陣型,接觸從點再逐漸擴散到圓形。藍拳大陣一進入接觸狀態即進入駐守狀態,整個大陣進入防禦態勢。
土陣位隊員釋放“土牆壁壘”,再增加10%防禦屬性;水陣位隊員和木陣位隊員隨時釋放“潤物無聲”和“森林之歌”加血技能,為金位和火位兩個主攻陣位提供強力輔助補充10%最大血值血量支援。
進入肉搏狀態的兩陣,神殿外門弟子境界低、屬性加幅低的弱勢就顯露無遺。一旦面對面交鋒,藍拳大陣金陣位和火陣位的兩名隊員可以抗擊對面數人同時攻擊。
而金陣位和火陣位隊員的每次攻擊都能給進攻方隊員帶去重創。
神殿的輔助隊員輔助技能也十分強大,竟然能夠隨時補滿大劍士遭受重創的血槽,一時戰成平手。兩陣交戰處陷入膠著狀態。