讓人無言以對!
姜文卻在思考這道法術有沒有新的用處。
要知道在世界的早期,尤美娜高產的法術製造者,開發出來的任何一道法術都有極大的作用。
靈魂控制術可以控制地球上的任何一個人,為姜文開發遊戲立下了汗馬功勞,也能夠遮蔽其人類的感知,讓普通人都會覺得這項技術很正常。
不會因為太過於高科技,自己不懂而排斥。
就像普通人,尤其是老一輩文化較低的農村人,他們對手機的工作原理根本沒有一絲瞭解。
但拿在手中還是照常使用,並沒有因為手機其中各種神奇的功能而感到詫異。
姜文改良的靈魂連線術,就有這種大範圍影響其他人的作用。
普通人一聽(全球第一款虛擬網遊)哦,來了興趣!
但不會較真,去研究這場遊戲到底是怎麼造出來的,就是這項法術的功勞!
至於其他的法術效果,更是大的驚人。
就連虛擬網遊,使用的靈魂連線術製造而成的靈魂橋樑,使其眾多玩家線上,憑藉意思少量的靈魂之力在新世界中叱吒風雲。
姜文對每一條涉及靈魂的法術,都會專門去研究一下。
畢竟深藏在靈魂之深處的秘密,哪怕作為偉大的世界之主,他現在還有很多不瞭解的地方。
避免對小世界造成重大危機,尤其是這種帶著邪惡性質的根源性法術,更需要及早的控制。
“這種靈魂控制之術,應該增加一定的時間限制!”
沉思了半響,姜文決定從規則上入手,避免這種法術氾濫成災對世界造成的影響。
因為一旦有邪惡者藉助這套法術,開始大量的控制弱者。
就會造成大量的天賦者成為奴隸,沒有了成長的機會,小世界的發展也將無從談起。
小書亭
這對以後世界的成長和完善絕對是致命的,姜文絕對不允許。
“就三秒吧,不能再多了!”由於這套法術比較繁瑣,施展起來發費的時間也比較多。
但其中一個好處就是可以提前凝聚,因為蘇瑩瑩在設計的時候是專門為了控制風元素精靈而製造的。
其特性就是可以在風精靈的腦海中自動汲取力量,長時間禁錮對方。
然而一旦轉變成戰鬥法術之後,姜文就改變了其中的能量衝突,一旦遇到反抗的靈魂之後,這套法術只能作用於對方三秒鐘,然後自動潰散。
雖然看起來有些雞肋,但其實在高手的快速交手當中,三秒鐘已經能夠殺掉對方好幾次了,這個時間程度,已經屬於姜文能夠容納的極限。
尤其是對相同境界的地方,施展這套法術打中敵人之後,能夠控制的時間縮短到了一秒,可謂極盡削弱。
當然對於控制風精靈,姜文並沒有管,尤其是對世界之外所有生靈,這套法術還能發揮到極限效果。
等以後小世界的生靈肯定會發現這個秘密,瞭解其中的差異。
但姜文並不在意,
任何世界有少量的法則差異其實屬於正常情況,相信他們會幫忙解釋。
就連地球上,各地的環境氣溫都略有不同,人類就會解釋,這就屬於地球的生態。