定下大概方向後,周川便從心海中取出膝上型電腦,登入卡徒聯盟官網查詢資訊,卻發現介面右上角的頭像下方同時出現了兩個金色圖示。
而這兩個圖示,卻是分別代表了黃金級制卡師和黃金級戰卡師兩個身份認證。
制卡師是他很早之前就認證好的,而戰卡師……
如果他沒記錯的話,自己高考之後就在跟著朱厭悲亂跑,壓根沒去過戰卡師協會。
“該卡徒天資出眾、基礎紮實,可破格認證為黃金級戰卡師。”
單擊黃金戰卡師圖示進到一個新的介面,周川就見到這樣一句話,而底下的認證人一欄,卻是寫著孟鐸兩個大字。
“孟鐸……”
周川緩緩咀嚼著這兩個字,總覺得自己似乎在哪裡聽過這個名字,可記憶又不是很清晰。
冥思苦想一陣,總算記起,高考第三輪模擬實戰環節的主考官就叫孟鐸!
他當時跟對方隔空鬥法,還是拼著心力耗盡、三爺覺醒,才勉強贏下。
“應該是他沒錯了。”
周川將這個名字默默記下,也不再多想,直接進入線上資訊庫,開始搜尋有關卡牌“版權”的資訊和資料。
或許是多了個黃金戰卡師的認證,他的許可權也有了不小的提升,那些隱藏在海面下的冰山也漸漸顯露了真容。
對於他當前這種情況,資訊庫中也有相當多類似的案例。
比如說,有很多戰卡師在探索遺蹟時,搜尋到了足夠打造卡牌的知識,可他們本身並不具備制卡的能力。
那麼,他們就可以透過合作的方式,尋找制卡師合作制卡,也就是自己新增合理性,制卡師負責繪畫、賦靈這些專業部分。
至於這張卡牌的歸屬權問題,則由雙方協商決定,一切都在不違背知識掌握者【意願】的情況下進行。
說白了,制卡師一方以某些手段逼迫知識掌握者給自己當素材庫這種行為,在這世界幾乎是不可行的。
“看來在這世界,知識算不上詛咒啊。”
周川說著,又繼續尋找案例,想知道這種案例在世家中人身上是否可行。
畢竟,參加這次夏令營的,大部分都是有些家底的,他們真的能接受這種受制於人的方式嗎?
他心想著,搜尋關鍵詞,果然透過其中詳實無比的描述,找到了答案:
世家的確是掌握有許多知識,可拋開那些制式卡牌,具有獨一性的卡牌知識某種意義上來說就是“用點少點”的超珍惜資源!
卡徒這個職業,不是說老輩攢下了幾張好卡,下一輩接過來就成了。
心力是需要不斷打磨的!
制卡師的打磨由不斷制卡來進行,戰卡師則是要透過培養與卡牌的羈絆、不斷在戰鬥中取勝來達成。
這兩者都要求卡徒本身付出努力。
尤其是制卡師,更是要培養“制卡思維”,制式卡重演僅能用來夯實基礎,主要還是得打造獨一性卡牌,走前人未走過的路。
可俗話說得好,地主家也沒餘糧。
由於某種未知原因,自崇禎時起,【知識】就是種奢飾品。
哪怕是所謂的世家,也沒那麼多獨一性知識用來給後輩練手,啥條件能經得住這麼敗啊?
可孩子又不能不培養,因此他們常常選擇跟旅行者達成協議,讓自家小輩跟對方合作制卡。
左右不過是練練手,等到心力提上去了,不管是去磨合祖輩留下的卡牌、還是自己重新打造,都十分自由。