實際上水可好玩了。
比如說非常簡單的水壓,這就是特殊攻擊。
高壓水柱不比一大團水砸下去更有格調?
只不過這一點比較爛大街,誰還不會加點壓力了?
而高壓水刃就可以用來切割,其威力與鐳射一樣恐怖,想切啥啥就斷,裡面也可以加上細砂,使殺傷力更大。
那一刀刀下去,除了操控難度較大外沒有什麼缺點。
這還只是簡單應用。
手槍蝦,也許有人聽說過。
沒聽說過也不要緊:它們有一隻巨大的鰲肢,能夠快速合併,雖然體型不大,但這樣狠狠一夾所造成的衝擊波已經足夠將獵物擊暈。
那還會形成一個特殊的真空氣泡,這可是重點。
氣泡形成原因很複雜,強烈的衝擊波自然是其中之一。
而那些氣泡很快就會湮滅。
它可不是隨便就消失了,而是會令周圍的水劇烈震顫,產生破壞性極強的衝擊波以及高溫,再次造成後果嚴重的損害。
水下爆炸的威力就是這樣,都能夠靠這種方式再用衝擊波將現場再犁幾十次。
關於水的故事太複雜,這裡就不再一一舉例了。
所以說,每種事物背後都擁有大量原理存在,這些原理又支撐著許多現象,都可以拿來利用。
不止是水,掌握其餘力量的修士同樣有東西可以鑽研。
手槍蝦並沒有法力卻依然能夠施展這種“高維”打擊,那麼眼前這些活了幾千年、不知道積累過多少經驗的大妖們肯定都有殺手鐧,能夠以體軀施展出兇猛攻擊。
剛才那倆是實力不夠嗎?
是。
所以出其不意進攻才能成功,但並不代表那倆就沒能力了。
現在妖數提升到五,裡面還有倆歲數很大的,挑戰性已經不是翻個四、五倍,起碼二、三十倍。
其中一位老者還是剛剛比試的主持妖呢。
所以現在換了一名女妖主持。
“這次大家提前做準備吧,但是都不準下殺手嗷。”
“好!”
“好!”
“行!”
我將那套現在縮小到寸許的戰甲從兜裡召喚出來,變大穿戴上。
早就趕過來的一位蜈蚣賢侄看到戰甲和剛出爐時不相同了,嘖嘖搖著頭問道:“先生不喜歡這甲的原本樣式嗎?”