龍首倒是矯情…
它仰天大嘯,居然瞬間就以莫大法力將這處迷宮地形頂端岩層轟飛不見,清出一片乾淨場地。
隨後龍鬚一卷便畫出道大圈,將方圓幾十裡包圍住。
之後龍首便帶著妖修和兩條蛟龍飛到了高處當做觀眾與裁判,沒再插手這場對決。
雖然沒有解釋,但確實是賞:
被圈住,魔物就沒辦法逃走,我不用擔心追殺的問題,而且圈外形成圍欄的是龍力,對我而言沒有殺傷性,而魔物卻受不了。
然後該怎麼辦呢?
“系統,說計策。”
系統報價完畢後,我選擇了最昂貴的應對措施,足足三百!
面對兩隻已經湊在一起積蓄力量準備發動狠狠一擊的魔物,我直接開口:“我要燒壽元了。”
其實大多數高階功法都有燒掉修煉者生命甚至壽元以獲得更強大力量的設定,然而,絕大多數在元嬰期也就燒掉一、二百年壽元,至於為何有些修士打著打著壽元耗盡而亡,那是因為燒了很多次。
在這一點上,不管是八荒陰墟鏡影術還是血魔化天以及其它我接觸過的高階功法都是如此。
哦,太乙淨心不是。
於是魔物爆笑!同時也開始燃燒它們的壽元。
反正跑不掉,都要死,那就在臨死前好好教訓教訓我,順便在擊敗我後狠狠羞辱一番。
這絕對符合魔物的美學。
大家燃燒的壽元都差不多,魔物在數量上又佔據優勢,打敗我還有可能失敗嗎?
然,當我揮動長空劍向魔物們斬落下來時,所有修士都驚呆了。
劍氣看上去並不強,這是因為我依舊可以操控這份強大的力量,不會將多餘部分洩露出來。
只是很快,很快!只見一道白茫茫的光華從長空劍上飛射出去,於是魔物的身軀便裂成兩半、於是遠方龍首設下的圈也碎裂開來。
白芒甚至還很微弱。
僅此罷了。
而龍首讚歎一句:“好!”
兩隻分神魔物掙扎著想要把身軀連結回來,然而劍氣肆虐,根本拼不回來!
就在它們絕望之際…
我飛過去,揮手將魔物體內的劍氣散去。
“認我為主,賜爾等,生!”