第二零一章 毒手 (第1/2頁)

想要在礦石上下毒其實是個不切實際的想法。

因為這不是湯湯水水,下個毒輕鬆就溶進去了,同時毒藥味道還不太好蓋住。

畢竟礦石不是吃的,製作食物總要新增調味品,毒藥刺激一些都不用怕,只要能夠被食物和調味品蓋住就可以下。

而且礦石成分過於複雜,誰知道會和毒藥產生什麼反應,人家以此為食,輕鬆就可以嚐出來。

我想了半天都想不出來手頭有什麼毒藥可以投進去,畢竟自己並不是投毒專家。

好在身後有系統商城,我挑到購物車裡的毒藥一個都用不上,但還是又推薦出了兩份:

一種就是妖獸們吞服的礦石,裡面已經加好料了,相當於幾百幾千年前機緣巧合下混進去的,最老道的妖獸都也只會認為礦石在形成時摻進去了有害物質,不會懷疑是誰下了毒。

第二種是倒進去的,直接就能溶進岩石與礦石裡。

前者是慢性以及急性症狀共同發作的,先有些不舒服,讓妖獸認為礦石有點問題,但只是一點點不舒服而已,事情沒那麼嚴重。

而毒性隨後就會滲入骨髓中,在不知不覺間將妖獸身子掏空,它們甚至都意識不到。

過幾天,等小妖獸倒下時,驚詫於幼獸斃命的成年妖獸才會意識到那些礦石竟然如此危險,可此時身體根基都被致命毒素摧毀了,它們已無力迴天。

等妖獸們拼命排出毒素後,身體也已經不行了,到那時候還不是任憑拿捏?

第二種則是急性毒藥,剛吃下去一會兒就會很難受,妖獸沒多久就會紛紛倒下,蹬兩下腿就嗝屁。

因而毒不到所有目標,但是能夠非常快的削減一大半數量。

很明顯可以看出來,第二種危險性更高,但是價格便宜,於是我就選擇了急性毒藥。

就這也扣了五百六十多點,簡直不要太昂貴!

很快我又占卜到了妖獸們接下來要挖掘礦石的地點,於是先跑過去將毒藥倒上。

等吧~

等著一場大戰!

與此同時,我也很想要把抽獎次數用掉,畢竟已經積攢了仨。

不提之前萬窟賊戰役中獲取的兩個成就,說過了,而消滅血魔時又獲取了一個。

謀劃:真正用計策對付敵人,並沒有付出太大的武力,並且成功完成了這條計劃。

只是系統還說了,為了鼓勵我努力變強,抽獎方面有條規則,那就是抽到低於自己等級物品的機率永遠比較小。

我的實力還在上升期,所以還是再等幾十年、等自己很難提升實力時再進行抽獎吧。

……

正在默默修煉著:我周圍被刻意搬過來的石塊堵到只剩一條縫,還拿一點混沌能量掩飾過。

轟隆隆的劇烈聲響突然傳來,隨後便聽到原本生活在此地的妖獸驚懼著嘶吼著什麼。

“嗷!”

激烈的慘嚎聲傳來,甚至於暫時蓋住了妖獸們行進時的聲音,然後戛然而止。

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