馮洛觀察了一陣子後,確定森蚺的行動很有領域性後,不再猶豫,打算迅速離開。雖然不知道這條森蚺的感知力如何,但他不敢賭,只能放棄用滑步迅速離開的念頭,靠腳趕路,橫移了一大段距離,遠遠避開森蚺領域。
“後面的朋友,希望你們不要那麼倒黴。”馮洛一邊走,一邊還有心思拿後來的輪選者開玩笑。
這不到半個月的見聞,遠遠超出了馮洛這輩子所見所聞。心態也悄然發生變化,他那時開始有點認同那位不知身在何方的“兒時玩伴”。
不過謹慎的性格從小如此,改是改不了了。哪怕開著玩笑,他的眼睛和感知都時刻留意著四周,警惕性十足。
由於拐了個彎,路程變長了,馮洛不得不加快腳速,用跑的趕路,靠藥物維持體力。
過了十多分鐘,馮洛確定已經離森蚺領域足夠遠後,繼續保持前進並往原來路線靠近。期間,一直靠小地圖引路。後面的路程出奇的平靜,沒有再出現煙影動物。
走了半個小時,周圍的景色開始發生變化。馮洛知道他仍然在石筍群區,前方入目的石筍不再是骨玉白,而是像被風乾已久的枯骨。
每根石筍上面都各有數量不同,粗細不一,長短各異的黑色裂痕。有些很多,感覺一碰就會碎;有些只有一兩條,但表面看上去很乾燥;有些不多也不少,裂痕分佈不均。
但它們的裂痕都有一個共同點,就是紋路都是與頭尾豎立方向平衡,沒有任何橫向交錯。就是說,那些裂痕都是打豎的。
馮洛走進其中,突然感覺有點悶熱,莫名其妙的悶熱,不一會兒,又有一陣寒風吹過。身體一熱一冷,讓他很不舒服。狐感也收到了影響,半圓球的感知範圍出現扭曲,如被扯動,感知視野如被蒙上一層水膜。
馮洛站定,皺著眉頭思索片刻後,不斷嘗試收縮感知範圍,提供能量穩定狐感技能。
數分鐘後,當狐感技能收縮到一米範圍,同時精神力投入加大接近一倍時,感知終於穩定下來。感知視野漸漸清晰,但只能感知到身周半徑一米範圍。
“這裡,只能靠肉眼視力了?”馮洛發現,肉眼視力沒有受到影響,但主旋律仍然是黑暗,只能看清約半徑四米範圍區域。
忽冷忽熱的環境仍然影響著馮洛的感觀,他明白自己要趕快適應。想了想,馮洛索性站在原地不動,身體熟悉著這冷熱不定的感受,同時調節著古鯊衣的能能輸入。
約十多分鐘後,身體逐漸適應周圍溫度變化,同時他發現主要是外來風帶動的溫度轉變。只要有風闖入,空氣就會出現一次冷熱變化。由頻率上推斷,外面的風應該不大,但他是由外面來的,知道外面正是一片狂風呼嘯。這讓他很疑惑。
‘或許,是某種能量的風或者是勁度到達某種水平?’馮洛一邊想一邊步步為營的深入。
走了不到三百米,前方出現一道身影。對方應該是人類生靈,穿著一套樸素鎧甲。鎧甲骨色,頭盔包裹頭部,面部有條T字形,拇指粗細的縫隙,縫隙裡面是深不見底的漆黑。
馮洛皺著眉頭,總覺得骨色鎧甲很眼熟,思索回憶了數分鐘,他才在剛到灰木城門時的記憶片段找到了答案。
骨鎧的設計樣式跟灰木城東門守衛的鎧甲很像,但胸膛兩肩、手肘膝蓋等部位都簡約了許多。馮洛判斷應該是同一系列的盔甲,如果說骨鎧是第一代盔甲,那麼東城門守衛的就起碼是四五代之後的產品。
前方的骨鎧衛兵站在原地一動不動,宛如石雕。此時兩人相隔大概四米,馮洛剛好能看到它。持著“少戰鬥少消耗”的想法,馮洛很快就決定繞路。
特意拐了半圈,馮洛繞過骨鎧衛兵,繼續往前走。走了大概十多分鐘,他前面又出現了兩個類似的衛兵,而且是兩個,手中還各拿著一把長槍。
馮洛內視了片刻腦海裡的小地圖,無奈繼續繞道。後面的路程裡,他基本圍繞著計劃路線,不斷繞道,避開三三兩兩的骨鎧衛兵。
這樣蛇形般前進,足足走了兩個多小時,最終馮洛有驚無險地走出了枯裂石筍群。
但他下一步就踏進了另一片奇怪的石筍地帶。地面不再是黑土,而是灰土,石筍不是骨色,而是血黑色。明明沒有光照,但他居然可以看到石筍表面的紅色反光。那是顏色完全相反,黑白顛倒的一個石筍群。
一陣微風吹過,冰冰涼涼,不寒不熱,但卻讓馮洛舒服不起來。風中隱約帶有一股血腥味,不淡不濃,剛好讓馮洛輕易發現。他判斷不出那味道是否屬於人類,但肯定是血。