其中耐力屬性例外,這可是孫逸每天爆肝必修屬性,提升非常大,足足提升了10點。
“新賽季即將來臨,我也不裝了,攤牌了,我就是大腿!”
孫逸開啟個人屬性面板,開始瘋狂加點。
之前新手禮包贈送了每個大分類10次基礎加點的次數。
再加上系統等級連升兩級,獲得了20次自由加點次數。
因此,孫逸一共擁有60次加點次數。
想要立足NCAA進軍NBA,就要有一技之長,而且還是別人無法忽視的閃光點。
籃球這項運動首先要有一個出色的身體天賦,其次才是技術。
於是,孫逸打算把20次自由加點次數全部投入到身體屬性這一大欄,隨即瘋狂加點速度屬性。
當速度屬性值加到80點後,系統提示無法繼續加點。
“我早該想到會有所限制,不可能瘋狂加點。”
上限一旦封頂,無論擁有多少加點次數,都無法進一步提升。
沒能卡到系統Bug,孫逸心裡有些遺憾,隨即在其他屬性上加點。
彈跳屬性加了6點後無法加點,剩下的加點次數全部加了力量屬性。
緊接著,在防守屬性這一大欄中,提升了10點橫移速度屬性值。
搭配著徽章【死亡纏繞】,橫移速度屬性值得到提升,能夠發揮出80點效果。
擁有這樣的防守能力,在NCAA算得上頂級,這也算是孫逸的特長之一,並且符合球隊給他的定位。
隨後,在進攻屬性這一大欄中,提升了10點中投屬性值。
孫逸本想加點三分屬性,但這幾個月訓練沒能把三分球練出來,加點作用也不大。
反正野貓隊中有一個庫昊,不缺他這個孫昊。
最後,在技術屬性這一大欄中,提升了4點控球屬性值就無法再加點,只好把剩餘的次數加點傳球屬性。
60點控球能力足夠讓孫逸運球突破不會砸腳上或者摔倒。
雖然不能秀技巧,但非常實用。
好吧!孫逸承認自己酸了。
他也想像艾弗森那樣蝴蝶穿花般突破,可實力不允許。
加點結束之後,孫逸檢視了一遍自己的個人屬性面板。
個人屬性:
技術屬性;控球:60,傳球:59
進攻屬性;三分:42,中投:62,上籃:58,罰球:83
防守屬性;籃板:57,搶斷:50,蓋帽:44,橫移速度:73
身體屬性;速度:80,耐力:65,彈跳:70,力量:69
關掉屬性面板,孫逸對於這兩個月的訓練成果非常滿意。
他變強了,但沒變禿,真是令人欣慰!