即日起,華夏區所有等級達到25級及以上的武力職業者以及領主職業者皆可選擇參與到東漢諸侯討風之戰中。
大戰持續期間,玩家殺敵所獲經驗提升一倍,並且大戰結束之後會計算殺敵功績點,排名前一千者皆可獲得額外獎勵。
經驗加倍與功績計算生效時間:諸侯大軍正式完成對雒陽的攻襲包圍,且初次交鋒之時。
經驗加倍與功績計算失效時間:雒陽城被攻破且風無極身亡,或諸侯聯軍潰滅。
經驗加倍與功績計算生效物件:風無極麾下正規軍隊士卒。(城守軍、衙役不計算在內,無極城與雒陽城除外。)
雒陽城或無極城若在諸侯聯軍潰滅之前被攻破,則系統預設風無極失敗,功績點排行前一百的玩家可另外得到豐厚獎賞;
雒陽城或無極城若在諸侯聯軍潰滅之前未被攻破,且諸侯聯軍潰滅,則系統預設風無極取勝。
鑑於困難度超乎想象,倘若風無極取勝,將會得到極為豐厚的神秘大獎。
提示:所有符合條件的玩家只可加入諸侯聯軍一方,若加入風無極一方則不會有任何獎賞,殺敵亦不會有任何經驗和收穫。
領主玩家手下士卒所殺敵人亦可按千分之一的比例計算在領主玩家的功績點之中。
(例:玩家手下士卒擊殺了一名風無極的初級武將,獲得理論功績點為500,則玩家會得到0.5點功績點;
玩家手下大軍總共獲得了十萬理論功績點,則玩家可得到一百點功績點。)
以下為詳細功績點對照及其他說明。
……
望華夏區廣大玩家迎難而上、踴躍參與、努力奮鬥!”
後邊系統公告又接連響了兩遍,但馮易早已沒了心思去理會。
他萬萬不曾料到,系統竟然會在這個關鍵的時候突然冒出來橫插一腳,而且還是這般的瘋狂和變態!
原本一切的一切他都已然計劃好,這盤棋局他已然醞釀了很久,也安排的十分到位;
可以說,這場大戰其實整個的就在他的掌控之中,原本應該是出不了太大的岔子的。
可系統的這一手卻忽然就給他丟下了一個晴天霹靂,這根本就是要讓他風無極亡啊!要讓他風無極又要變得一無所有啊!
他不知道系統為什麼要這般針對他,不知道系統為何要對他這般不公,不知道系統為何非要置他於死地才肯罷休。
要知道,整個華夏區的玩家可是足有數十億,就算是限制了等級和職業,那能夠達到條件的起碼也會超過千萬。
千萬,甚至數千萬,這可不是一個簡簡單單的數字;
這般多的人手突然從計劃之外冒出來,就算實力極其一般,可那威脅性卻也是無法想象的。
更何況,最關鍵的還是那些領主玩家啊。
雖然領主令牌極難獲得,可華夏區想來過萬的領主還是有的。
若是那些領主玩家各自拿出一大半軍隊來,那數量起碼也得六七千萬啊。
就算考慮到傳送的成本等因素,真正能夠捨得本錢帶來的軍隊不會有那般多;
但玩家與領主大軍的數量加起來最起碼也得有三千萬。
三千萬,而且這其中定然還會有不少的中高階士卒,這樣的力量已然足夠讓人駭然失色了。
更何況,這還只是馮易的粗略估計,真正的情形和數量恐怕要比他想象的還要糟糕。
畢竟,他對於玩家群體其實也並不如何瞭解。