如果正面只留5o左右的遠端兵,劉仁會操作黃金弩車不斷的橫向轉移,每一次都讓守軍只有十名以內的射手攻擊到自己,佔盡便宜。但如果正面留上百名遠端兵,則兩翼又會顯得空虛,會被其他地獄將星佔便宜……
黃金弩車的血量與傷害之比算6o比1,而普通精靈遠端兵的血量與傷害比則不到2o比1,所以只要每輪對射中,精靈方的傷害達不到24oo點的話,就算吃虧了,而現在的局面是黃金弩車每輪只受了不到兩百點傷害,精靈方鉅虧……千馬網
經過短暫調整,守軍正面留下七十遠端兵對付黃金弩車,這是一個最合理的分配,當然,對精靈方的六將星來說,他們必須精神高度集中,才能保證最多部隊攻擊到弩車。
不過劉仁馬上帶著黃金弩車消失在視線之內,幾分鐘後,又出現在兵工廠左翼一處薄弱點開始射擊。
這樣的游擊戰,終於令精靈方明白了局勢的嚴峻。
趁著地獄分兵,一鼓作氣殺出去麼?以雙方實力對比,精靈可以只留三分之一部隊守廠就能勉強守住,三分之二部隊給敵人一翼以毀滅性打擊。
但精靈兵種的特性決定了他們並不適合進攻,他們最強大的肉搏兵種樹妖的度太慢了,有同樣問題的是矮人們,這兩支部隊出戰的話,敵人只需要退走就行了。銀飛馬騎士的度很快,但血量是所有同級的近戰兵中最低的,派他們去提前壓制敵人遠端只能是送死,半人馬系列,防禦太低了,半路會被射得很慘,獨角獸是好,可惜就是太少了……
拋開樹妖和矮人這兩支強大的部隊,華而不實的精靈肉搏部隊,即使形成了6oo比4oo的兵力優勢,也很難說能取得多麼輝煌的戰果,尤其是恩託斯和斐瑞的部隊遊走在兩翼之間,更是對精靈各個擊破的戰術造成了影響。
如果一開頭就果斷使用這戰術,勝率還大些,但現在黃金弩車已經幹掉了過2o名精靈,出廠野戰的精靈們已經沒有太大優勢了。
稍一猶豫之間,梅特拉斯作為指揮官,下令全體收縮,擠在兵工廠中央,這樣遠端部隊的調動能夠更快捷一些。
不過九百名傭兵還是太多了,某些傭兵的體積也太大了,所以中央區域的長寬都過五十米,黃金弩車的游擊戰仍然有一定便宜可佔,即使是頂著每輪兩百點的箭塔攻擊。
梅特拉斯終於搖了搖頭:“這個傢伙……沒了農民,還是那麼討厭,他總是能搶走我的風頭……罷了,朋友們,不用管兵工廠是否能守得住了,我們的目的是進入前十,明白嗎?”
梅特拉斯一說,精靈將星們就懂了。
兵工廠內,一個精靈都沒有留(留少了也撐不過黃金弩車幾輪),所有部隊全部衝向左翼——當前離黃金弩車更遠一些的方向!包括精靈射手們,也是一邊射擊一邊踏出兵工廠!
九百對三百,沒有懸念的戰鬥,恩託斯甚至都沒有一點支援的念頭,便與右翼的地獄將星們衝入兵工廠。
兩分鐘後,地獄方完成了任務,但是兩顆將星也完蛋了,雖然這兩位將星留了種子,但主力全滅,無法再殺大量敵人,拿點基礎任務獎勵也很難翻身了。
現在是精靈8oo,地獄6oo+黃金弩車,地獄守營。
不過對梅特拉斯等精靈將星的擁有者來說,這已經不是問題了,兩顆地獄將星的出局,讓剩下的競爭者只剩1o人,只要每一個人的積分都能過現有的前三名,就皆大歡喜了。
秦狂弩摸著頭傻笑,他想,這樣的局面,恐怕正是老大故意引導形成的吧……
決戰在歡快的氣氛中進行,精靈全滅的時候,地獄方除了傭兵種子,就只剩黃金弩車了。
精靈們很噁心,他們並沒有等待任務重新整理,所以地獄方防守成功也並沒有拿到新的獎勵,最終六顆地獄將星帶著各自的一個光桿兵,接下了系統布的最後一個任務,不可能完成的任務——攻擊精靈城堡金龍城。
最後的懸念是恩託斯,部隊中有許多血量過14oo的,所以黃金弩車每人射一下,然後引十個敵人圍著弩車痛毆,趁此機會,遠處的恩託斯用從魔法井裡得來的mp釋放一個爆炸術,積分到後,最終排名——十!