真是血戰啊。吐血之戰,讓劉仁心裡滴血之戰。辛苦存了這麼久的近六百軍力,轉眼僅剩下四分之一了。
系統刷刷的提示:“你獲得敵人英雄地1品寶物‘獨角獸冠’。mp+2o,獨角獸好感+3。”
“你獲得戰略經驗532o,你的戰略等級升為13級了!”
“你的傭兵獲得戰略經驗432o,你有122名農民升為o階1品,2o名農民升為o階2品,你地4名信徒升為1階1品。”
“由於滅掉敵人全部勢力,你得到敵人的金幣15枚,你得到資源……”
不管對損兵有多麼心痛,不管系統提示有多麼悅耳,時間是耽誤不起的,劉仁以一個職業玩家的素質,將一切情緒拋開,快開啟行政管理視窗。
“碧蘿村,精靈種族村落,2級行政廳,日稅收1o金幣,離下次徵收時間還有17小時……”
人馬廄,矮人村落和樹屋都有,最好的訊息是人馬廄還有6小時可以招幕8只新地半人馬,而後兩種士兵則分別在12和14小時後產出。
另外就是一座市場和一個精靈花園,市場當然是交易用的,不過現在只有一個市場,買賣都非常不划算,精靈花園則是種花的,每週產六個花匠,精靈花匠種的花,可比人類農民強多了,這也是農民職業垃圾的另一個原因(有人搶生意),鮮花在戰略中的作用,主要是外交方面,其他電腦勢力和少數野怪,用花朵是可以搞好關係的,可以達到[gjhjqer手打]免戰甚至怪物歸順的結果,當然,如果沒有外交術和極高的好感度,純送花地話,讓一群野怪加入你,花的錢比買同等軍力怪物要貴若干倍。
還有大約九小時,寒夜孤燈就要上線了,從他上次佔完礦後下線地位置到精靈村,大約只需要三十幾分鍾,而在這段時間內可以完成的建築,只有初級木工房,1級箭塔和礦工工會(每週產四名矮人採石工),而精靈族加屬性地“生命之村”卻要12小時,比野蠻人的英雄列祠慢得多。
初級木工房要生產弓箭和防1的傭兵藤甲,由於生產度慢,目前用不上,所以劉仁只能選擇1級箭塔,而2級村落最多隻能建三個箭塔。
又花了兩小時,把地圖上的資源接收得只剩一處(為什麼要剩一處,後面講),劉仁這才下線眯一會兒。
晨跑之後和喬楚在外面買了早點吃,再上線已經八點十分,劉仁把村裡和野外的新半人馬招了之後,看著新立起來的箭塔,信心又強了幾分。
現在,劉仁反而擔心寒夜孤燈不會來攻自己了。劉仁的初級偵查能力可以隱藏具體軍力,寒夜孤燈的望遠鏡只能增加視線範圍,不可能破解這種隱藏,但他肯定看到三座箭塔,作為謹慎的處*女座,寒夜確實有可能不敢攻村,而使用討厭的騷擾**,在外面搶礦和搜尋野外的劉仁或金名。
一旦劉仁下線,而寒夜孤燈又恰好在那時相通了要打村子,那劉仁可就欲哭無淚了,雖然劉仁可以讓金名帶部隊執行“駐守”的命令,不隨自己下線,但金名的電腦ai,怎麼可能以目前兩百多的軍力,打住寒夜的五百多軍力呢。
所以,要麼劉仁在村子裡枯等十幾小時(會無聊到瘋的),要麼劉仁想辦法引寒夜果斷來攻,劉仁當然選擇後者。
將16只半人馬和7個農民交給金名,然後讓他停在寒夜佔據的最後一塊資源面前,而這個位置離村子所在地,金名行軍要十四分鐘的樣子。
早上九點,劉仁一邊開啟論壇,一邊緊張的盯著地圖,他的計劃雖然不錯,但前提是必須知道寒夜準點上線的時間!
8點52分,論壇上還沒有寒夜的帖子,劉仁心裡開始毛,他最怕的就是沒有動靜!
9點o1分,劉仁已經沉不住氣,想要調金名回城了,但就在這時,在離碧蘿村不遠的地方,劉仁昨晚收回的一處3級寶石礦前,終於出現了寒夜的影子。
劉仁終於哭了,是的,他太感動了,他感動寒夜真的是一個好人。
寒夜當然不是好心得提醒劉仁:“我來了,而且正朝碧蘿村進。”他只是經不住3級寶石礦的誘惑,而這塊寶石礦,還有不到一小時就要上交資源了。
但最重要的原因,還是他從大地圖上看到了金名,雖然他很奇怪金名為什麼站在那裡,沒有佔礦,但他知道一件事,[gjhjqer手打]那就是以自己的度,足以在金名之前趕到碧蘿村,所以,就算現在被對方現,對方也來不及合兵一處了。
寒夜當然清楚電腦村落的實力,他也知道劉仁不可能過六百軍力,所以,他可以肯定劉仁這個祭司在攻下電腦村落後,實力至少會減損大半,在這種情況下,金名那邊還分走上百軍力,這不是最佳的時機是什麼?所以寒夜全前進,目標碧蘿村!