第二百五十五章 鬥地主 (第2/2頁)

不是這麼變態吧?普通僱農一小時只能產10份糧,而安土的僱農卻達到20份,這比劉仁這批辛苦培養的僱農還強了,算上劉仁對僱農的所有加成效果,以及那條水渠的作用,雙方單人的生產率才剛剛持平,而安土的僱農和土地都高出一倍呢。

任務果然不是這麼簡單的,不過劉仁原本就沒準備用正常方式做任務,先留下金名種田,不管怎麼說他對產量也有約10%的幫助了。劉仁帶著戰鬥英雄們直奔安土的地盤。

遠遠望去,劉仁倒吸一口涼氣,安土兩百僱農並不可怕,可怕的是,他還養著幾十個勇壯在田間巡邏,全是55級的。

戰鬥等級,武穆46級,阿牛48級,其他部下,包括米羅和老鬼都只有送菜的份。

拼了,劉仁操作一個npc英雄引開十幾個勇壯,然後其他英雄發動一次突擊,不過殺了3個農民就不得不跑路,那些勇壯的反應和智慧都太高了。

勇壯的速度也很快,如果不是劉仁操作好恐怕都會被追上,還好為了避免勇壯被玩家yin*落單而殺掉,設計者讓他們追出一段距離就退回去,不然劉仁又要犧牲幾個英雄了。

&np召喚丁甲巨人,繼續這樣的打法,把次要英雄包括米羅都犧牲掉之後,總共殺了26個農民,老鬼的老化術先後讓6個農民基本廢掉,金名的施毒術讓十幾個農民回莊接受治療。另外,劉仁和金名還在安土的田間撒了不少雜草的種子,施放了n個蔓藤術,這對產量也是有一些影響的。

第二個小時結束,劉仁方總共2050份糧食,安土方7200份,差距仍然很大,而且初步估算,安土方下一個小時的產量還能達到2800到3如果對方懂得鋤草,產量還會提升。

沒有英雄可以犧牲了,調僱農過來作用不大,因為他們的速度太慢,引不開勇壯,附近也沒有可供利用的險要地形,無法誘殺,基本上暴力取勝是不太可能的了,老鬼和金名也沒有靠近使用法術的條件了。

劉仁再拼盡全力,把周圍的烏鴉、野兔這些僅有的野怪或引或趕,聚到安土的田地周圍,讓它們吃莊稼和干擾僱農,不過設計者把這些東西放在任務裡只是為了增加真實性,它們的數量實在不多。第三小時結束,雙方糧食總量是4050和9700。剩下五小時,劉仁的僱農只能再生產份糧食,而安土一方,再兩小時就差不多能超過劉仁的總產量了。

劉仁已經看不到完成任務的希望了,看來是太自大了點吧。

就在這時,三個長工在勇壯的護衛下,挑著什麼東西朝田間走來,劉仁眼皮猛跳了兩下,大叫一聲,帶領手下們就衝了過去。

老鬼引開勇壯,劉仁終於衝到了長工們面前,果然,他們挑的是飯菜。如果把這些長工殺了,農民們餓著肚子,效率會下降吧,這恐怕是劉仁僅有的希望了。

不過這些長工的血量居然很厚,剛剛殺了一個長工,勇壯們已經殺了老鬼跑回來。劉仁又想起一個主意,讓金名對著飯菜使用施毒術……

飯菜送到,系統果然認同了這個施毒術,不過毒的效果被弱化了,只有半數的僱農中毒,有些人中毒程度不深,還能堅持工作。倒是因為少了一個長工送飯,勇壯又沒有接替長工的智慧,所以農民們吃得不夠飽,產生怨言,讓產量降了幾個百分點。

第四小時,安土的僱農只生產了份糧食,雙方的差距終於縮小了。劉仁再也想不出別的招數,便趕緊跟金名返回,瘋狂地種地,金名一小時產150份,劉仁一小時產250份,看起來,真的有完成任務的希望了。

但不幸的是,到第六小時的時候,安土方的產量開始回升了,劉仁抽時間跑過去原來是一些中毒的農民已經治療完,回來了!

第七小時結束,雙方糧食總量之比變成15250:17即使這時候安土的農民全部被雷打死,劉仁也沒希望獲勝了……

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