如果追上恩託斯並現他的度出估計,那麼由先頭部隊拖住他,即使犧牲也要為其他部隊爭取時間;如果恩託斯度不快,那麼三將星部隊全部集中後再合擊;如果恩託斯兵分三路逃跑,則追兵每一路都擁有絕對優勢,這是最理想的。至於恩託斯如果有少數快部隊逃走,那就是沒辦法的事了。
在如此大的區域分兵操作,雖然是將星任務允許的。但對玩家的操作要求很高,不過對這三個人來說都不存在問題,他們甚至還有工夫閒聊。
“兩位,看到了沒,左邊的人類村莊,雖然顯示為廢墟,但我有預感,那裡可能會有資源甚至寶物。噢,我很容易滿足,出個1級寶物也行。怎麼樣,完成這個任務後,你們有沒有意思一起去探索?”
“阿特蘭閣下,我覺得,右邊的灰熊山谷也值得一去。以我們三個人的部隊合力,擊敗山谷裡的灰熊。應該只是小損或者無損。”雷林微笑看著地圖。另兩人臉上也露出了微笑,以他們的經驗,當然知道灰熊山谷軍力的大致範圍,並且知道獎勵的資源還算不錯,如果等下與恩託斯作戰損失不大的話,確實可以一去。
不過他們卻沒想到,有人比他們先打上了灰熊的主意。
劉仁其實不是貪圖山谷裡的財物,他只是想到山谷裡去避難罷了。
只要三顆將星的操作者不笨,他們的部隊肯定會展開,所以劉仁除了山谷深處,很難找到第二個藏身地點,那個人類村莊雖然離道路比較遠,但如果敵人心血來潮派一對人過去逛逛,那就完了。
灰熊是脾氣暴躁的2階生物,尤其是當有外人侵入它們領地的時候,那是肯定會第一時間開戰。
會胸骨正常是“一群”灰熊,也就是1o19只,如果刷出最大值的話,就算元素陣營那三顆將星進來都會覺得頭痛。
15只灰熊,在劉仁可以接受的範圍之內,在灰熊群近身之前,18個地獄火法師每輪能打出5o+的傷害,總共擊殺了3只灰熊。
山谷內沒有障礙物,灰熊的度又稍稍佔優,劉仁只有讓火法師縮在一處小山坳,然後四個魔火斗士以防禦姿勢,像四根鐵條一樣卡住山坳。
灰熊的身體,剛好可以從鬥士間穿過,前面的幾隻灰熊正是看到了這一點,所以沒有攻擊鬥士,準備擠進去。可惜這時候就體現出劉仁的陰險之處,幾乎是灰熊踏進了一隻腳的同時,四個鬥士同時後退半步,恰恰就讓灰熊通不過,這樣,灰熊便浪費了半輪攻擊。
地獄火蟒引開了三隻灰熊,剩下的九隻,攻擊分散在四個鬥士身上,每個鬥士每輪只掉十點血的樣子,威脅便不算太大,在四個鬥士都到半血的時候,又有兩隻灰熊被殺。
四鬥士已經接近空血,灰熊還有五隻,這時鬥士終於散開,放灰熊進去,因為他們一直沒還擊,沒吸引到仇恨,而且灰熊優先去攻擊遠端兵,所以在劉仁的操作下,總算剛剛跑掉。可惜灰熊們並沒嚐到便宜,四個地獄火法師就在鬥士後面,以防禦姿勢組成了同樣的“柵欄”。
火法師只有1階,不是防禦型的,所以明顯不如鬥士經打,而且灰熊也不會放他們逃走,所以剩兩隻灰熊的時候,三名法師死亡,只有一個空血躲回後方。
在四鬥士協助下殺死這兩隻灰熊時,又有兩名法師空血,因為一部分法師的火力已經轉而攻擊追殺火蟒的三頭熊。
火蟒的度比灰熊快,而且是中級兵能減一點傷,所以才能撐到最後,不過也是空血了。
劉仁抹了一把汗,只損失3個1階兵,還算幸運,如果自己沒有火蟒或者少兩個鬥士,傷亡肯定會劇增三四倍,如果再遇上最大值的19只灰熊,那麼搞不好部隊就全滅了。千馬網手打
現在只希望那三個傢伙不要這麼快分析出自己的戰術,讓部下的血量能恢復一些。
搜尋山谷,獲得1品木和1品石各兩份,金幣15枚,劉仁開始等待。
三個將星的先頭部隊已經追了十五分鐘,雷林忽然開口了:“不用追了。”
和劉仁一樣,雷林熟悉大多數將星的初始能力,他緩緩道:“恩託斯沒有後勤或尋路能力,也幾乎沒可能獲得加之類的魔法,現在追不上的,只有三種可能:一,在這樹林中,有我們不知道的山洞或別的隱藏地點;二,他去了那個村子;三,他去了灰熊山谷。”
最上出羽守目光收縮:“他不可能在與我們開戰前,自損兵力,去搶山谷裡那點小利。”
阿特蘭眼睛亮:“他一定去了那村子,最危險的地方就是最安全的,他一定這麼想的!”
最上皺起眉頭:“這個可能性也太小,如果是我,怎麼也不可能躲在那麼容易被現的地方。我建議我們立即搜尋樹林,雖然這任務沒有時限,但我不想浪費太多時間,看看現在別人的積分已經多高了?”
阿特蘭搖搖頭:“我正是想節省時間,不管他是在那村子,或者現在在我們後面任一處閒逛,我也要快點找到他,殺了他!”
最上搖搖頭:“還是搜尋樹林吧,就算你的判斷是對的,他也遲早要經過樹林,我不相信他願意在這任務中消磨時間。”
雷林看著地圖,緩緩道:“如果是我,在明知度處於劣勢的情況下,我會去,灰、熊、山、谷!”