五秒鐘後。另外四艘戰艦啟動,再等五秒,包括疾電艦隊旗艦海州號在內的最後四艘戰艦啟動。
    疾電艦隊在之前的戰鬥中損失了三艘戰艦。目前只有十二艘戰艦,正好分成三波。
    五秒鐘後,磐石艦隊的四艘戰艦繼續跟進。
    大約一分鐘後,第一批四艘戰艦在距離目標五光秒左右的位置脫離超光速。
    五光秒的距離恰好在商族的防禦範圍之外,四艘戰艦二話不說,扔下四枚普通版的行星爆裂彈就再次進入超光速。
    附近的商族戰艦第一時間聚集過來。但人類戰艦已經離開,行星爆裂彈也進入了超光速狀態。這些商族戰艦也知道來不及攔截人類的戰艦,因而除了向事發空域發射了一批超光速炮彈之外,再也沒有其它的動作。
    四枚行星爆裂彈轉眼間便越過了五光秒的距離,毫不意外地被行星防禦力場擋了下來。
    第二批戰艦在另一個方向現身,發射四枚行星爆裂彈後同樣迅速離開。
    第三批、第四批、第五批……人類的戰艦都是同樣稍沾即走,商族則警惕地按兵不動。
    在這段時間裡,參戰的艦隊很是打了幾場硬仗,十幾顆防禦嚴密的商族宜居星相繼飲恨。
    之所以有如此輝煌的戰果,一是由於仗都是在商族的地盤上打的,艦隊沒有那麼多顧忌,遊走的空間也比較大,艦隊可以分批分次地投入戰鬥,拖住敵軍的主力之後,再上演單刀突破的好戲,一舉摧毀敵人的行星;二是因為軍方為了支援艦隊的行動,重新為艦隊裝備了晶體導彈,不過實際裝備艦隊的只有射程在十光分左右的晶體行得爆裂彈;第三,也是最重要的一個因素,就是傳送光炮的靈活運用,導致商族核心殖民星的行星防禦體系失效。
    以行星防禦力場的強度,即便是晶體行星爆裂彈,也沒有能力直接穿透力場,可力場這東西只對有實體的物質起作用,光雖然也會受到一點影響,不過幾乎可以忽略不計。
    直接將行星爆裂彈傳送到商族行星表面上的戰術大獲成功,但是傳送光的集中性比鐳射差了太多,目標距離超過一光秒之後,能不能成功全憑運氣,因此如何調開敵人的防衛艦隊,為己方實施打擊的戰艦創造一擊絕殺的機會,在這段時間裡成了各艦隊努力研究的重要課題。
    而商族也在戰鬥中對人類的武器有了進一步的瞭解,拿出了一些很有針對性的戰術,令共和國損失了不少戰艦。
    眼下共和國一方不斷地採用騷擾戰術,目的就是試圖找到商族的防禦漏洞,給新源號創造進攻的機會。
    而商族的以不變應萬變,也是應付騷擾的有效手段之一。
    發現敵人不為所動,葉飛立即改變戰術,六批二十四艘戰艦開始在目標行星附近進行常規狀態下的不規則機動的同時,向商族的防禦圈內發射一批裝有偵察衛星的磁能導彈。(未完待續