KID只要利用好這一點,想要在這場混戰中全身而退或者是趁亂攪局,簡單得不能再簡單。
PJT主教練問:“這場戰鬥你有想法嗎?”
諾伯特的注意力在應沉臨身上,聞言停了一會再說道:“抓KID隱匿。或者等,等KID從下水道出來。他們想要拿分就得出來。”
PJT主教練緊繃的臉鬆了一分:“但是場內的機甲等不了。”
“zuoy急於從混戰拿分提高排名,jiazi跟凝冰沒有多少機甲能消耗了。”
正常的情況下,這些星域賽的強隊也不至於這麼被動,關鍵現在殘編2個戰隊,滿編戰隊分數不高……這些人越急躁,越容易被簡單的戰術拉進思維怪圈,從而過分警惕引發猜忌疑慮。
這也是他越看越心驚的原因,從分析曙光星系賽開始,KID這隻戰隊的成長速度太過驚人,他們就像是在野蠻生長,在越來自由的環境里長從成茁壯的、不可忽視的高樹。
PJT主教練知道KID擅長利用地形,但是在曙光的時候他們只是停留在利用地形的第一個層面,現在這個戰隊對地形的利用,戰術的運用越來越成熟,與曙光星系賽的時候完全不一樣,“他們的機甲師水平完全不弱。”
KID這個下水道戰術,精妙在戰術的運用,可事實上離不開圍繞KID隱匿的運營。
KID隱匿就是全場的眼睛,他一旦被抓到,KID這個戰術就廢了,其他戰隊能反過來利用KID隱匿攻擊KID戰隊。可關鍵是KID隱匿不好抓,這個隱匿機甲師看似舉止誇張,可是心性卻格外地謹慎跟穩重。
最開始凝冰控制抓他的那一波,他都能在極限的狀態下反應過來躲避撤退,執行能力強、謹慎穩重。
PJT主教練道:“場內三個戰隊要是沒解決KID隱匿,接下來就會成為KID的主場了。”
直播間的觀眾們再次看到KID潛藏在下水道里,而KID隱匿自由自在地變幻偽裝物件藏在了其他戰隊交戰圈周圍觀察,一部分觀眾越看越心急,也有一部分觀眾意外KID這把武器的運用,在上半場的時候他們覺得KID這把幻覺武器在實戰現場運用程度不高,工具隱匿行不通,可下半場KID利用工具隱匿這個特點,已經接連從混戰場中獲得兩個機甲分。
要知道KID跟jiazi打得那麼費勁,才拿了2分。
現在利用KID隱匿為中心的繞邊打法,在少量耗損跟能源消耗的情況下,達到了利益最大化。
這時候,直播間終於提出疑慮——
【但是KID這把武器會不會太bug了?】
【對啊,我記得上半場這把武器不是出現累積性耗損嗎?qingf已經接連用了很長時間吧,這把武器的耗損問題怎麼可能沒暴露?】
【累積性耗損問題不是說不能解決嗎?】
看到直播間的疑慮,解說把問題反饋給了賽委組。
“kid的武器不存在問題,這點在中場維修結束的時候,聯盟的稽核組已經進行嚴格的稽核,入場前KID隱匿這一幻覺武器確實存在累積性耗損,而現在機甲內部情況裡也備註著累積性耗損的問題。”武器專家微微皺眉,但還是接著往下解釋道:“這點很奇怪,但是KID隱匿確實是一直在使用存在‘累積性耗損’的武器。”
稽核沒問題,那就可能是KID機甲師操作問題,或者是KID內部的維修技術……這是沒辦法公開於眾的訊息。
直播間觀眾雖有疑慮,但很快就被賽場內的節奏重新吸引了目光。
KID位於地底這一戰術威脅對場內幾個戰隊都產生了影響,可影響最小的是zuoy,zuoy是滿編隊,完全不懼怕KID的後置位圍觀,他們反倒是利用這一時間加快對jiazi跟凝冰的施壓,火力都強了不少,先趕在KID行動前淘汰機甲拿到分數。
凝冰剩下兩臺機甲一直在藏匿,慘的戰隊就是jiazi。
他們現在除了面對zuoy的正面火攻,還得時刻提防著凝冰跟KID的背後偷襲。
直播間視角,眾觀眾看到了KID的動向。
KID隱匿靜悄悄地鎖定了jiazi戰隊所在地,很顯然KID下一步要針對的對手就是jiazi戰隊。jiazi的耗損度很高,全由指揮冷靜謹慎的控場能力才能運營至今,現在盯著他們的不止是zuoy跟凝冰,還有一個在地底虎視眈眈的KID,他們應對周邊環境的壓力頓時就上來了。
【我靠,KID這個包圍的角度,他們對jiazi真狠啊!】
【凝冰躲太深了,這能圍就只能圍jiazi了吧?總不能去打zuoy,KID又不是慈善家。】
【流氓啊,他們這是盯死了jiazi槍炮。】
【完蛋,jiazi這波不救槍炮就被圍了。】
jiazi槍炮一直位於後排,原先在制衡凝冰,現在正在警惕周圍並做遠端策應。
而zuoy的猛攻,讓jiazi的前後排距離出現了微妙的變化,jiazi醫療前去正面戰場協助,導致jiazi槍炮所在地出現防守盲區,KID隱匿恰巧在這個防守盲區。
jiazi指揮腹背受敵,能關注到的視角有限,他已經儘量去提防多個角度的攻擊,奈何他承受的壓力來自三個戰隊。KID隱匿選擇的盲區太刁鑽了,再加上他能變換成其他模樣,根本防不勝防。
下水道里,KID其他機甲已經迅速在jiazi槍炮附近布控,形成一個特殊的包圍圈。
KID連jiazi槍炮逃的路線跟jiazi隊友支援的路線都被算得清清楚楚,只要他們一離開下水道,那麼jiazi槍炮就會完全納入KID的包圍圈裡。