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第二百五十一章 召喚暴君 (第4/4頁)

甜甜道:“這就是暴君,設定為展覽形態。”

提示:暴君。

天賦:滅世暴徒。

氣血:300。

防禦:3。

力量:30。

速度:30。

體質:30。

精神:30

能量:30

技能一:死亡觸控。

技能二:暴虐鐵拳。

技能三:末日使者。

技能四:無間煉獄。

“呃?”

看到暴君的屬性面板後,陳默有些發懵。

這個召喚物的屬性,別說對比S級召喚物了,就算是在B級召喚物中,恐怕也是吊車尾,最多也就是個C級召喚物。

面露不解,他看向了召喚技能。

死亡觸控:伸出充滿死亡氣息手臂,距離為(體質屬性/2)米,將目標拉到自己身邊,造成(精神屬性*2)傷害,並對其形成重傷詛咒,詛咒期間,目標受到任何外力治癒效果75%。

暴虐鐵拳:對目標形成(力量屬性*1.5+速度屬性*1.5)傷害。

末日使者:體表形成黑暗能量觸手,數量為(速度屬性/10)條,傷害為(力量屬性/2)。

無間煉獄:以暴君為中心,形成不分敵我的固定傷害煉獄,煉獄固定傷害為(體質屬性/2+精神屬性/2),技能期間,暴君的基礎步法+Lv5,基礎跳躍+Lv5,基礎身法+Lv5。

的確都是相當強大的技能。

不過以暴君的基礎屬性,即使技能相當強悍,但和小白正面作戰,也就只是五五開而已。

陳默看向它的滅世暴徒上天賦。

滅世暴徒:可透過吞噬強者靈魂,根據靈魂特性,獲得氣血、防禦、力量、速度、體質、精神、能量屬性的永久提升。

提示:該天賦每天最多可發動一次。

提示:戰死者必須為大頭目評價,或更高階生物。

提示:戰死者單項最高屬性,不得低於暴君。

提示:戰死者的死亡時間,不得超過一天。

提示:暴君所吞噬的靈魂,對戰死者所造成的傷害,不得低於10%。

一連串的提示,看似是在告知暴君發動天賦的限制。

但對於有大量相關經歷的陳默而言,這些提示背後所代表的,則是光腦資料系統對於這個天賦的資格認證,所以才會蒐集大量細枝末節的詳細資訊。

&nbsp本章完

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