這時。
不僅是包廂裡的眾女,整個華夏戰區,十幾億人,都在心中默默的吶喊,虔誠祈禱著。
………………
下午。
14:00整!
唰唰唰……
來自各大戰區的參賽選手,全部入場。
“第一戰:……”
系統一如既往的冰冷,毫無開場白,直接步入正題。
由於團體賽是臨時增加,或者說是系統在開賽之後才宣佈,所有戰區完全不知道。
因而。
選擇來的參賽選手,除了武道大會冠軍這個名額篤定不變,另外一個“走後門”的內定選手,也就沒有考慮那麼多。
換句話說。
由於沒有預知團體賽的存在,選擇的選手,也就沒有往有配合方面想。
所以。
造成了一個戰區兩個狂戰士,兩個魔法師,盜賊與盾戰,等等,毫無配合的組合。
這能怎麼辦?
除了各自為戰,還能幹啥?
首先就是職業沒有任何配合的可能,外加,強者自傲,基本上之前都沒有組隊過,完全沒有默契,更有一些,是隱藏的強者第一次路面,之前都沒見過,徹底不知根底,還玩個錘子團隊賽。
當然。
也並非絕對全部如此。
還是有不少戰區或幸運瞎貓撞到死耗子,或本來就有這方面的考慮,參賽的兩人職業和默契都挺不錯,能夠配合。
這樣的戰區,必然勝率要大得多!
不過。
在命運世界這種過分強調個人英雄主義的地方,真正看的,還是絕對的硬實力!
就比如。
那些大國的高手,特別是成名已久的那些國際級強者,盛名之下無虛士,真的恐怖!
北美第一人,神之子亞當,團隊賽根本沒有動手,是美利國的另一個選手出手,橫掃實力不弱的澳洲戰區,一人打得澳洲戰區兩個高手潰不成軍,毫無還手之力,驚呆了現場的眾多強者,更是讓世界為之譁然。
“第二戰:……”
“第五戰:……”
“第十戰:……”
“第十七戰:……”
………………
“第三十六戰:印尼戰區,對戰,華夏戰區!”
來了!
終究還是來了!
華夏戰區最為擔心的事情,還是來了!