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第二千四十八章 西湖汽車品牌效應 (第1/2頁)

足以容納數萬人的大球場上,吶喊聲不斷,不斷的侵襲著愛德華的耳朵。

但是他對這種喧譁卻是不覺得有什麼反感,甚至是沉浸其中,為球隊的每一次進攻,每一次防守提心吊膽著。

等打完半場後,中間的休息時間裡,身邊的亞力克就是帶著絲絲的遺憾道:“剛才最後一節的進攻實在太可惜了,竟然被對方抵擋了下來,要不然的話我們上半場就足以殺死比賽,讓那些西湖人哭著滾回家!”

此時愛德華也是道:”不過沒有關係,現在我們足足領先了九分之多,下半場我們就擁有了足夠多的戰術優勢,不管對方如何反攻,也不會改變結果!”

亞力克倒是有些擔心:“就是怕這些王八蛋不顧以後,直接發起自殺衝鋒啊!”

“去年的時候,我們同樣是上半場領先,但是下半場對方不顧傷亡,直接發起自殺衝鋒啊,迫使我們最後不得不進行反衝鋒,最後導致六名主力禁賽!”

所謂的自殺衝鋒,其實也就是犯規戰術,透過連續強硬的犯規獲得推進,但是由於步球是屬於衝撞猛烈的賽事,對犯規的懲罰非常的嚴格,會對犯規球員直接罰下乃至後續的禁賽。

但是基於目前的步球規則,其實犯規戰術非常的重要,所以犯規戰術也算是戰術體系裡的一環。

弱隊可以憑藉著犯規戰術把強隊拉下馬來,當然了,打完比賽大半主力禁賽也是有可能的。

而這也是大唐步球賽吸引人的重要一點,那就是沒有絕對的強弱之分,只要弱隊抱著必死的決心去打,也有可能把強隊拉下馬來。

當然了,也有可能說弱隊自己犯規把自己給罰下去了,但是連對手一根毛都沒摸到。

大唐步球,比拼的是戰術,尤其是臨場戰術的變化非常重要。

同時呢,大唐步球賽裡,可不允許教練在場邊指揮,佈置戰術之類的,教練頂多只能在上場前以及中場休息的時候佈置戰術。

這就對球員們的戰術執行和理解能力以及應變能力非常重要,尤其是球隊裡的隊長更是一直球隊裡的靈魂人物。

因為球隊上場後,進攻還是防守,怎麼進攻怎麼防守,什麼時候變動戰術,這些都是隊長的任務。

這些規則,大體上都是模仿了戰場上的變化!

球隊一共有十四個人,這也是標準的大唐步兵班的人數,隊長實際上也就是班長。

班長指揮士兵作戰,所以大唐步球裡的隊長也是直接指揮隊員比賽。

至於教練,不會直接指揮比賽,他也沒辦法指揮指揮比賽,因為教練不能到場邊大喊大叫……

而且大唐步球還有一個很特殊的補充制度,也就是當有球隊犯規被罰下後,可以繼續補充替補隊員維持十四人滿額,而全場比賽裡可以替補七人上場。

每場比賽的正式隊員則是二十八人。

大唐的步球比賽雖然名字還保留著步球這兩個字,說起來也和馬球賽有關係,但是經過這幾十年的演變,尤其是在軍方內部的演變後,大唐的步球比賽和普通的球類娛樂運動完全不一樣。

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