前期在2v2,3v3中會很強,但是到了八人和八人以上的中期、後期團戰時,隨著adc開始掌握紅buff,並且裝備成型,這時會很難受,一不留意就會變成被動挨打。
既然容易被動挨打,那麼為什麼不選個有控制的坦克呢?
所以,大樹之流的幻神就出現了。
但是,無位移的奧拉夫能上職業賽場,和他的機制有很大關係。
首先,奧拉夫血量越低攻速越快,別人1級攻速0.69左右,他能1.2,你打我一下,我打你兩下。配合w技能加55%~95%的攻速和吸血,面對面站擼幾乎無敵,動一下是孫子那種。
其次,Q技能1000碼遠端穿透減速30~45%,有效增加威脅半徑。
接下來,E技能傷害範圍是2個提莫寬度,而且是真實傷害攻擊。
最後,大招被動加雙抗,且6秒瘋狗狀態無視控制、加移速、加攻擊力。
這是其他無位移英雄難以做到的。
所以,奧拉夫具備很多無位移戰士的優點,而且還屬於傷害比較高的那一檔。
這也是未來一些戰隊會迷信奧拉夫的原因,除了未來改版之後的船長外,還有一個短腿英雄也有類似的特點。
那就是掛著一隻貓的蓋倫。
當然,很多未來的理解,在現在的聯盟裡面還沒有流行起來。
和對面的人馬相比,奧拉夫在後期自然是比不上的。
但是,李子秀根本沒有和SKT打後期的想法。
EDG選手席上,鍋蓋頭青年仔細打量了一下雙方的陣容,尤其在那個拿兩把斧頭的英雄身上,廠長瞅了好幾眼。這玩意,現在上單裡面真的少見。
不過,自家的秀兒想拿,沒有任何人反對。
也許是真的神經大條了,面對SKT,自家上單突然搞出這種黑科技,大家竟然很適應的樣子。
廠長扭頭,朝身邊的那個男人看了一眼。
此刻,李子秀正盯著螢幕,表情很專注。
突然,廠長聯想到之前發生在訓練室的事情以及某人講過的話。
‘他在做夢’
‘他在想屁吃’
廠長記得很清楚,當時李子秀就是用那種自信的語氣這樣評價Faker的,再聯絡一下本場他的黑科技選擇。
頓時,廠長恍然大悟的同時也信心倍增。
一抹詭異的笑意,隨著廠某人的嘴角揚了上來。
從LPL換到Msi,導播切換鏡頭的技術依然高超。
廠長的這抹笑容,被捕捉在鏡頭前。
……