壓力實在太大了。
用武器打贏God、XIU的劍姬,說實話馬潤是沒有把握的。
萬一把總決賽變成教學局,那真的是被釘在恥辱柱上。
最終,SKT五樓,馬潤選出銳雯!
頓時,梅賽德斯現場一片沸騰。
總決賽第二場,將上演劍之對決!
雙方教練握手,陣容鎖定。
EDG對戰SKT:
上單位:劍姬vs銳雯
打野位:蜘蛛vs酒桶
中單位:維克托vs沙皇
ADC位:復仇之矛vs小炮
輔助位:錘石vs布隆
在雙方粉絲們的加油聲中,英雄進入了召喚師峽谷。
開始的劇情和上局一模一樣,SKT和EDG都沒有選擇換線。
上路河道,劍姬和銳雯兩個暴力妹子,在小兵還沒有上線的時候,互秀狗牌。
雙方尚未交手,火藥味已經十足。
這一場比賽,笨雞和廠長都做到了極致。
大螢幕上,1分55秒,劍姬和蜘蛛在刷魔沼蛙,銳雯和酒桶在刷石頭怪。
兩位打野,都把經濟和經驗讓給了自家上單。
銳雯到2,劍姬也到2。
接下來,李子秀幫廠長打了一波藍Buff,打到一半就開始往上路走。
另外一頭,馬潤也在做同樣的事情。
雙方的動作,宛如複製。
上單的裝備,都是多蘭劍加一紅。
從普通玩家的角度考慮,劍姬和銳雯的較量,應該是銳雯更好打一點。
銳雯的爆發更高,劍姬續航能力更強。
前期,銳雯會具備一定的優勢,尤其是六級那一波,有可能在劍姬沒有打出回血陣之前就能把劍姬秒掉。
但是,對於真正的高手而言,這兩個英雄的強弱,真的要看操作。
每一場比賽,銳雯破綻的重新整理位置都不一樣。
那麼,比賽就會存在變數。
劍姬怎麼打銳雯,李子秀心裡很清楚。
前期,在沒有特別好的機會下,儘量卡著兵線去補尾刀,從而掌握線權。
用極限的Q技能去戳銳雯的破綻,戳完後利用被動的移速加成後撤。
W技能捏在手上,在銳雯用二段Q貼臉的時候釋放,不一定非要擋暈和三段Q,如果銳雯ER開大上來可以RW反手四破,暈到必贏,暈不到也有操作的機會。
在均勢的情況下,雙方都是兩件裝備的時候,那是銳雯最強勢的時候。
越往後期,劍姬的曲線強度拉高,打銳雯會越來越好打。
所以,對於李子秀來說,前中期是關鍵。