補刀上,Bang已經落後了。
他希望能夠從錘石身上騙一點藍,但是田野對輪子媽的屁股根本不感興趣,無論Bang怎麼搔首弄姿,田野就是不上當。
反而,因為錘石E技能被動的關係。
錘石偶爾會發出一聲怪笑,鉤子一擺,和輪子媽對換普攻。
經過時間的積累,隨著靈魂的收集逐漸變多,這下普攻還是挺疼的。
EDG雙人組的站位也比較小心,Wolf沒有太好的機會先手,也不敢冒然越兵線,只能用E技能打一打消耗。
血線上,金克斯和錘石佔據優勢,Bang因此丟了一些補刀。
比賽來到4分45秒,兩邊打野都在找機會,不過線上的人都很小心,機會不好找。
“馬潤的人馬現在是相當猥瑣啊,算好時間刷刷野怪,反正打死不吃兵,雖然又被奧拉夫丟中的幾個斧子,但是他始終保持在安全距離,不用擔心被擊殺。”
“一直靠著水晶瓶續航,穩住自己的局勢。”
“後續的經驗雖然沒有漏多少,但是補刀差了很多。”
“是的,God、XIU這邊已經有39個補刀了,而馬潤只有10個。”
“這種情況在馬潤身上太少見了,從來都是看馬潤壓別人補刀,頭回見到他單線被壓制的這麼慘。”
“原因只有一個,他的對手是God、XIU。”
解說們關心的事情,李子秀自然也注意到了。
馬潤夠慫,但是不笨。
從笨雞能到中路露頭騷擾Pawn就可以看出來,透過馬潤的猥瑣,並沒有影響到笨雞去帶動SKT的整體節奏。
也就是說,馬潤的劣勢只是SKT上路的劣勢,還沒有影響到全域性。
前面TSM打FNC的時候,TSM遇到相同的問題。
那個時候,打野被限制在了上路,然後FNC打野四處gank,將TSM打成死局。
這裡也能看出來,SKT的韌性不是一般隊伍具備的。
朝著自己控的一堆兵線看了看,李子秀的心中有了計劃。
團隊語音中,他簡單地講述。
……
“廠長行動了,酒桶來到上路,這是準備越塔嗎?”
“可惜,河道有視野,廠長被看到了。”
“馬潤在塔後草叢丟了一個眼,直接撤退,真夠小心的。”
廠長頭上的F4真視Buff亮起,將河道的眼位排掉。
同時,他又走了上去,用掃描排掉馬潤留下來的眼睛。
酒桶暴露在SKT的視野下,頓時,圍繞著廠長這個動作,雙方一連串的行動接連展開。
……