可以多蘭盾多門,前期打消耗然後拼回復能力,等三級之後,身上有了怒氣就能控制線權。然後利用自己的技能配合怒氣打出一系列消耗,再找機會單殺。
從英雄的曲線上,3到11級的鱷魚都很強勢,再拖到後期的話,可能就砍不過銳雯了。
所以,選出這個英雄,前期要打出優勢,不然後期腿短乏力。
在這一局比賽上,李子秀沒有選擇傳統打法,而是選擇了最暴力的方式。
天賦加點方面,選擇21,9,0攻擊型天賦,技能樹裡點出雙刃劍,提高鱷魚的近戰傷害能力。為了配合Q技能吸血,天賦中點出盛宴,增加續航能力。因為鱷魚的最大輸出方式是普攻配合技能,所以,攻擊天賦內點出了雙編織。
法術編織:用普攻對一名英雄造成傷害的同時,會使技能傷害提高1%,最多疊加三次。
咒術編織:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提高1%,最多疊加三次。
這一套天賦下來,將最大化提高鱷魚的輸出。
符文配置方面,選擇紅色物穿、黃色固定護甲、藍色固定減CD、大精華攻擊力,這是針對AD上單的符文配置。
紅色物穿符文配合大精華的攻擊力符文,大幅提升鱷魚對敵方英雄造成的傷害。黃色固定護甲對AD戰士非常實用,藍色的9個固定減CD配合天賦的2點減CD效果,鱷魚剛出門就可以獲得將近10%的冷卻縮減,可以在前期對線將鱷魚的壓制力最大化。
2015賽季還沒有未來那些終極天賦,李子秀想要搞出事情,必須搭配出這樣一套合適的天賦符文。
在獲得了減CD效果後,一級鱷魚的Q技能CD來到了7.2秒。
出門裝,李子秀並沒有選擇常用的多蘭盾,而是多蘭劍,召喚師技能帶的點燃加閃現。
這樣的一條鱷魚,足以展現出暴力美學。
但是,容錯率也低得可憐。
不過,這段時間李子秀也在EDG做了很多功課,對Snake這些選手的資料知之甚詳。
聖槍哥這個人,對線能力是很強的,屬於那種有便宜就佔,並且不願意吃虧的人。
無論是銳雯還是鱷魚,這兩個英雄的機制大家都很清楚。
所以,李子秀有著一套陽謀等著他。
廠長撇了撇李子秀的出裝,頓時有些心驚肉跳,這小崽子的膽子是真大。
不過,廠長更相信李子秀有深意。
雙方一級沒有發生團戰,只是互相佈置了幾個眼位,偵查一下打野的動向。
無論是此刻的廠長還是觀看比賽的觀眾,都看到了鱷魚的動向。
大鱷魚甩動著自己的尾巴,一出泉水就直奔上路,先一步站住了最前方靠近敵方防禦塔的草叢,同時將身上的飾品眼提前埋進中間草叢。
“God、XIU這裡很奇怪,他的出門裝竟然是多蘭劍。”
“鱷魚打銳雯,多蘭盾應該會更合適一點吧。”
娃娃的語氣略帶疑問,如果是一般選手這麼出裝,他可能就會跟著說出一套為什麼要帶多蘭盾之類的話。
不過出多蘭劍的人是這位,娃娃也只敢小小的質疑。
因為這個男人對遊戲的理解,顯然在更高的層次上。既然他毫不猶豫的這樣出,就一定有學問。
還是那句話,不要問,問就是知識盲區。
在鱷魚站在草叢的那一片視野中,銳雯和小兵一起正常上線。
Snake選手席上,聖槍哥朝著最前方的草叢看了看,並不是太在意,地圖上的視野已經照到了EDG成員的位置,這個時間上路除了鱷魚之外不可能埋伏著其他敵人。
在聖槍哥的意識中,如果雙方都是1級,那是屬於銳雯騷擾鱷魚的時間。
光速QA這種操作,聖槍哥自問沒有對面這位流暢,但絕對也是頂尖水平,零點幾秒的差距,並不算太明顯。
銳雯走在上路的中間,也就是小兵靠右一點的位置,並且和第一個近戰兵保持齊頭並進的趨勢。
來了!
李子秀全神貫注,將銳雯的一舉一動盡收眼底。
……