他本打算走上路,無奈一樓心中有棵樹。
下路是一起雙排的,三樓主玩打野,所以,他被安排到了中路。
其實,無論是中路還是上路,李子秀都是可以玩的。在己方拿下盲僧後,他也是跟著選下亞索。
對於亞索這個英雄,李子秀是非常瞭解的。
2014年1月9日版本更新,疾風劍豪亞索加入英雄聯盟。在開發了一些出裝玩法後,玩家們對亞索機制上很弱的印象驟然改變。
比如,因為亞索而名動一時的春之大帝,夏之阿珍。
在OGN的春季賽上,Dade的亞索讓人感到恐怖,他利用亞索的E技能靈活躲技能,於草叢中進進出出,讓敵人十分困擾。
設計師爸爸們隨即拔刀砍向這快樂的男子,1月22日、3月13日、8月7日、在三次版本更新中,連砍數刀。
被動浪客之道的護盾持續時長減半、生命值下降,突出了亞索防守方面的弱點,W不再格擋辛德拉的法球並且移除被動,Q斬鋼閃從攻速獲取的收益更低,施法時間從0.13秒削到0.18秒。
李子秀記得很清楚,即便亞索被接連削弱,但浪客之道已然深入廣大召喚師的內心。
畢竟,只要我E的足夠快,隊友的問號就永遠追不上我!
孤兒的終極奧義:無限E加ctrl6。
快樂,超級加倍!
一人快樂,九人悲傷,不外如是!
檢視了一番亞索屬性面板,李子秀對這個時期的快樂風男還是分外懷念的。在未來的10月23日,亞索的基礎生命值會從512削到462,基礎移速從350削到340,就是這次削弱,讓亞索的勝率跌到了50%以下。
這是一件讓部分玩家心疼,讓部分玩家歡呼的事。
甚至,後來設計師都覺得自己太過了。
沒有辦法,風男的登場率太高!
不過,和未來相比,現在的風男依舊很強。一些小技巧,也尚未開發出來。
紅色方的幾人都是路人,他們對己方出現孤兒英雄卻並不是太擔心。低分段的亞索以快樂為主,而在大師王者局敢拿出這個英雄的人,都是有點東西的。
李子秀的出門裝是多蘭劍加一紅,在S4版本里,多蘭劍降價可以補出一件消耗品。飾品機制出現,出門可自帶一個眼位。
對面有幾個熟悉的ID,李子秀也是心中有數。對他來說,這是一件好事。在進入職業賽場之前,提升實力的同時也需要提升名氣。
獲得足夠分量的敲門磚,才能吸引那些有競爭力戰隊的注意。
這一局,對面中路並不是那個穩如防禦塔的男人,線上單殺還是有些機會的。
在李子秀思考的功夫,雙方的兵線已經上線了。
他一級學的是E技能,這個時期E技能的基礎傷害是70點,每次突進可以增加25%的傷害,並且可以疊加4層,也就是100%的傷害加成。
一級就能達到140點魔法傷害的技能應該很少吧,而且對面的劫打亞索,大機率會選擇護甲較高的符文,E技能也可以躲劫的手裡劍。
所以,排除一級就想快樂這種因素,學習E技能是收益最大的。
至於劫和亞索到底誰更強,這是一個有爭議的話題。
6級前,6級後,中期,後期,兩個英雄的機制不同,互有長短。
如果讓李子秀來說的話,那就只會有一個答案。
英雄的強弱,在於玩家的ID。
在他的心中,God、XIU明顯強於panda、猛男哥,除了自身天賦,後世經驗的碾壓外,昨天晚上,他已經對猛男哥的劫有所瞭解了。
如果給猛男哥的劫做個評價的話,李子秀願意稱呼他為破產版本的嶽倫。
——吾之初心,永世不忘!
那麼,請感受我的快樂吧!