……還有這種玩法呀。
羅柯這下想起來了,實時親密值代表的只是別人對他的看法而已。
如果想要和別人建立能夠刷技能的關係的話,最大的前提條件是這個人的年齡一定要比羅柯小。
羅柯忍不住吐槽似地拍打了自己的額頭,當了數學和體育老師後自己的記性真是越來越差,當初之所以想進學校的原因不就是考慮到這裡的學生年齡都是比羅柯小,而且性格比較單純更容易提升用來親密值刷技能嘛。
不過真要論性格單純更容易提升親密值,成年人不是更單純嗎?僅僅一輛瑪莎拉蒂就能讓原本討厭你的人瞬間態度轉變……
晚上和羅玥蕾一起回家後,羅柯在房間裡為明天的四分之一淘汰賽做著最後的準備。
四分之一決賽贏下之後,意味著上次在所有體育老師面前承諾過的這屆籃球賽的最低要求已經滿足,羅柯身上的擔子就會拿掉一些。
沒闖進四強的話學校的籃球隊就會解散呢!不過只要明天的比賽獲勝這一切就不會發生了,籃球隊後面的預算也會增多些。
當然對羅柯來說預算什麼的根本不算事兒,有了系統的參與後,他首先考慮的是怎麼用羅玥蕾的論壇賬號幫助她在競猜中贏下五萬塊錢。
畢竟這個競猜和每屆世界盃上的菠菜猜球不一樣,因為賠率和參與金額的限制,羅柯自然不能像專業“賭神”那樣一場比賽就贏下這麼多錢。
任務的要求是每場場次累加以後所贏下的金額。
不管怎樣,明天的比賽必須獲勝,不僅是為了上次開會時做出的承諾,還有系統安排的任務,闖進四強後會多一場半決賽和一場決賽,這樣才能達到競猜贏下五萬元的任務條件。
“四分之一決賽。”
羅柯在手機上找到了賽制文件。
“如果進入四強,下一場比賽是半決賽,勝者晉級決賽,輸了的話……還有一場排位賽可以打。”
三四名決賽,和世界盃的賽制相同。
總之,想要完成任務,明天的比賽必須贏下,只有闖進四強後表才有決賽或者三四名的排位賽可以打。
……不過。
“這個賠率到底是怎麼回事?”
本屆賽事的四分之一決賽,徽陽中學客場對陣徽陽四中。
競猜介面顯示,主隊四中獲勝的賠率是8.5至10.5倍;
客隊徽陽中學取勝的賠率是3至5倍。
“這也太低了吧!”
羅柯對這個賠率很不滿意。
三到五倍的賠率,下完一千最多就拿了5000回來。
但是他也知道這個賠率是合理的。
因為之前的比賽裡,徽陽中學接連戰勝去年的亞軍,第三名以及其他的幾隻八強球隊。
在公認的死亡之組裡已三戰全勝、小組第一的身份成功晉級。
每場比賽獲勝分差都是十分以上。
在觀戰的學校同學和老師看來,他們的實力已經超出了其他球隊不止一個檔次了。
這種情況下預估徽陽中學打進四強的人當然會很多,賠率變低也是很正常。
“這是……”
羅柯找到了一個賽前預測。
“本場比賽賠率會根據諸多不確定情況及時調整,最終賠率截至日期為比賽開始前半小時。”