第九十三章 皇子發條 (第1/3頁)

紅色方fnc上路大蟲子、打野豬妹、中路巖雀、下路薇恩和風女;

藍色方ig上路巨魔、打野皇子、中路發條、下路小炮和奶媽。

大蟲子的陣亡,像是一記悶棍敲在fnc的腦袋上,出現了,那種掌控外的元素,接下來的應該就是ig的反攻了吧?

fnc緊急換線,下路的薇恩和風女趕往了上路,不過並沒有多少壓制力,薇恩發育還不錯,但是沒有到那種線上上能隨便擊殺小炮的程度。

這一波換線,讓fnc稍稍穩定了一下局勢,因為換線的過程中,ig有一個應對的時間,所以並沒有立馬乘勝追擊。

只能說fnc將ig想得有些簡單,君樂不是那種會疲於奔命的人,認準一個目標,絕不輕易收手。

僅僅過了一分鐘,中路一聲噩耗傳來,藍色方全場遊走的巖雀,被髮條和皇子越塔強殺,沒有一點反抗之力,下路自家的優勢不明顯,但中野ig的優勢自己已經見識到了。

娃娃用難以置信的聲音叫道:“哇,rookie這波傷害真的看不懂,一個q巖雀就沒血了嗎?”

“和皇子的傷害有重疊的嫌疑,但是我們只能說確實裝備夠好,而且皇子繞後堵死了caps的逃跑路徑,再說了,ning這把可是出的輸出裝,不在塔下的話巖雀都是不敢看一眼對面的!”

【很明顯了啊,fnc怎麼打?】

【皇子出的輸出嗎?好久沒見過輸出皇子了】

【石像鬼太猛,不過這把巨魔一個坦克應該頂得住,自己能吸雙抗,還有奶媽】

換成其他中路英雄,一波的死亡,並不會造成多麼惡劣的影響,如果是比較拖的英雄,就算死了三次,依然還保持著旺盛的戰鬥力,比如加里奧這種,但有的英雄不行,哪怕死了一次,就很難翻身了!

最常見的就是維克托,一旦核心升級節奏被斷,整場比賽都很難受,這種算是典型的發育型英雄,前期十分弱勢,急需度過虛弱期。

比較滾刀的,多數集中在上單位置,因為上單普遍帶了傳送技能,死了一次以後,可以立馬傳送回去,等級和經濟不會落後很多,就比如這把的兩名坦克。

他們承擔的團隊責任重在控制和防守,並且本身就擁有強大的防禦能力,

比賽進行到十分鐘的時候,fnc的中上都發育不佳,這其實就是一種死亡的訊號了,他們的失敗,已是定局。

十三分鐘,皇子拿到了峽谷先鋒,這代表正式開始集中的反攻。

寧沒有急著進攻,因為第二條小龍重新整理了,處於劣勢的fnc憂心如焚,選擇了背水一戰。

結果,團戰一開,發條的傷害秀翻全場,皇子eq進去直接框住三人,fnc直接潰敗,陣亡了中路和輔助,其他人員被追著到處跑。

fnc選擇的大蟲子終究沒能玩成上局theshy那樣,全場的作用只有一個,那就是保護後排。

他們選擇大蟲子,除了搶過來這個英雄,最開始的想法還存著讓他後面靠著團隊養起發育,對小炮產生威脅,組織est輸出。

發育不良的小炮應該不是他的對手,然後fnc的中野針對中路就好。

現在看起來,這已經沒戲了,他只好保護後排,防止後排被秒。但這一局比賽中,他的控制技能很難防住皇子的突襲,寧eq進來框大,他完全沒有一點辦法。

其實,當發條的第一波技能打出來,血量暴跌的大蟲子和豬妹就已經知道,這團沒法打了,只有跑!

而最開始被fnc無限針對的下路,在團戰的時候根本就不需要打出太多輸出,奶媽不必多說,死保巨魔發揮了相當不俗的功能性作用,而小炮前面直接縮在最後,等fnc開始逃跑,他才神氣起來。追著a人。

觀眾們看到才15分鐘,fnc就被殺得丟盔棄甲,潰不成軍,為ig的歡呼更加熱情,甚至都點聽不清解說的話了。

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