《自定義武俠》雖然火爆,但不算沒多少人氣的第一天,也才火了兩天,事實上也就吸引了萬把個玩家。而且第三天下午,新進遊戲的玩家數量已經趕不上“老”玩家的流失了。
免費遊戲變成了收費遊戲,玩家難免有些不爽。
不過遊戲中的一個時辰相當於現實中的一小時,這一小時一『毛』錢,就算全天線上,也才兩塊四,這錢還不夠買瓶冰紅茶。更何況,也沒幾個人會全天二十四小時線上。其他收費時間遊戲一小時最少可都要一塊呢!
至於死亡一次損失10點壽元,這一條命不就一塊錢。對於有錢的玩家來說,一塊錢是事嗎?
這100塊拿去!
“啊呀,光天化日之下,你小子竟然不穿衣服,看刀!”
對於想免費玩遊戲的玩家來說,小心一點,不死不就不要錢了,不還是免費遊戲。
“呵呵,我可是高手來著!啊呀,誰刺我屁股!”
何況還有送的100壽元,這就可以死十次了。
“嗯,有這十條命,我也殺夠本,玩膩了,換個遊戲不玩就是了,反正這遊戲一點也不好玩。”某個手殘嫌棄地自言自語中。
因此,玩家在經過最初的不爽後,慢慢地接受了這一更新。
當天下午,在遊戲中,雖然還隨處可見『亂』戰成一團的玩家,還有好些看誰不爽就乾的玩家,但戰團已經明顯減少。一些不是很喜歡殺戮pk的玩家也終於可以玩點別的了。
玩家數量終於重新開始增加。
接下來的一個月,吹萬工作室又進行了十幾次大大小小的更新,像是更新上了癮一樣,兩天一次小更新,三天一次大更改。修修改改中,玩家數量竟然沒有減少,反而越來越多起來。
這不,隨著玩家人數上升,吹萬工作室明顯是賺了錢,都有錢打廣告了。
梁博看著官網上在播放的廣告。
只見雲海翻湧之下,是一片連綿不絕的青山綠水,左下角的竹林之中隱隱約約能看到其中有幾個人狀的虛影,手中或刀或劍,戰況正烈。而在海報的右上角,雲霧之中,從上到下行雲流水般寫著兩列龍飛鳳舞的廣告語
“開局一門蓋世神功,一切全靠爆!”
看著這廣告,梁博心裡還是有些不屑的,在如今這虛擬現實技術這麼發達的時代,這廣告竟然還只是一張靜止的海報,連動態效果都沒有。現在哪個遊戲公司不是把cg廣告做的栩栩如生,直『逼』好萊塢大片,跟真的似的。
看來這家遊戲公司還是不怎麼樣啊,不是說因為玩家人數大漲,得到了很多資本大鱷的青睞嗎。
嘴上抱怨著,梁博還是跳過廣告,翻到下載頁面,重新下載《自定義武俠》。
花了一分鐘下載好遊戲,梁博再次進入《自定義武俠》。
系統提示
少俠涼薄離開江湖已經30天,江湖已經漸漸淡忘少俠涼薄的傳說。
歡迎少俠涼薄迴歸武林,重新開始你的江湖傳奇之路。
少俠涼薄因離開江湖30天,獲得60小時的通用雙倍經驗時間,8小時的三倍經驗時間,2小時的5倍經驗時間。
少俠閉關修煉30天,獲得360萬經驗。
少俠的壽元減少27點,目前還有73點壽元。
剛一進入遊戲,涼薄眼前突然出現個半透明的虛擬螢幕,上面接連不斷冒出或紅或藍的系統提示。
涼薄從官網上的更新資訊中知道,系統送的這些多倍經驗時間,是遊戲為了縮小線上時間短和晚進遊戲的玩家與常線上玩家的差距的特別設定。玩家每離線或晚進遊戲12小時就會獲得1小時的雙倍時間,一週就會獲得2小時三倍時間,一個月會獲得2小時的5倍時間。
雖然這幾個小時看上去只是杯水車薪。