“正哥,公司是不是要上新遊戲了?”
辦公室裡,牛哥來了。
別說,這個訊息其實早就有了。
隨著《盛世王者》的成功,公司自然不會滿足於一款遊戲的成功了。
有了《盛世王者》那將近2億的註冊使用者打底,怎麼也要好好利用一番才是。
既時戰略遊戲,已經有了《盛世王者》自然不需要了。
不過,至於想要上馬什麼型別的遊戲,這邊到是還在進行市場調查。
“正哥,我看,咱們直接上一個射擊遊戲得了。”
“要不,咱們再來做一個?”
射擊遊戲,那可是牛哥的最愛。
想當初,如果不是因為在射擊遊戲上死虐了牛哥一把,怕是那東北大漢,現在都成不了哥們。
“牛哥,你看。”
“我現在哪有這個時間?”
“你若是感興趣的話,可以先拿出一個較為完整的方案出來。”
“我的話,可以在程式上面幫幫忙。”
單獨做設計,成為遊戲的總設計師和製作人,這個李正確實沒有這個時間。
不過,牛哥真的要弄,在自己熟悉的程式這一塊,當然可以盡一份力了。
“嘿嘿……”
“正哥,我就等你這句話呢!”
“你看看,這就是我的一個思路,你給把把關。”
看著牛哥遞來的文稿,李正到是來了興趣。
隨著《盛世王者》手遊已經走上了軌道,加之林浩成為了專案組的副組長,牛哥幾人想要離開的心思也重了。
沒錯!
出來,開闢一個新的戰場,再續新的輝煌,是幾人心裡的想法。
至於享受著《盛世王者》帶來的紅利,繼續在那混吃混喝的混下去,自然也行。
可這……
並不是眾人想要的。
看著方案,李正腦海裡到是慢慢的出現了這麼一個場景。
全副武裝,深夜潛入,解救人質,空天一體,團隊協作。
沒錯,團隊協作,完成任務,到也成了目前比較流行的一個架構。
之所以流行,因為這個架構能夠非常好的安排時間。如果單純的成長類遊戲的話,需要的時間長,也體現不了團隊配合的樂趣。
一款帶著各種任務的射擊遊戲。
思路不錯,方向也沒有問題。