第十五天平靜的過去,並沒有發生什麼異常情況,領地範圍內也沒有出現陌生人,不知道李斯是沒有行動,還是沒有探索到風之谷這邊。
既然對方沒有出現,葉楓也不會主動出去,讓黑西服隨時注意領地的情況,再加上民兵巡邏,也是足夠了。
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16日,夜,0點。
時間一到,資源準時重新整理。
總人口:居民生產),2150兵營),11領地管理員)。
基本人口:普通居民280,專業居民2。
生產人口:專業居民130,礦工40。
戰鬥人口:獵人15,斥候1,民兵10。
擁有獵人小屋的獵人算作生產人口,沒有獵人小屋的獵人算作戰鬥人口。)
資源及產量:
金錢:、+1658
木材:、+730
石材:、+210
食物:、+534
煤:、+10
能源:火核力:0。
資源又是增加了不少,葉楓想要建造的東西還是挺多的。
還是按照原先的計劃來吧。
兩個獵人小屋先行建造,花費資源60金錢和6木材。
本來獵人小屋可以透過研究科技得到的,但是葉楓在市場已經購買了獵人小屋的圖紙,所以不用在研究了。
這是木材作坊的防禦科技的第三列,與生產科技的混合專案。
然後研究科技,養殖場科技,這又花費了350金錢,和35木材。
能夠同時研究的科技還有兩個佇列,葉楓仔細檢視,決定將防禦科技繼續研究。
防禦科技的木門強化,需要的資源是100金錢,10木材,以及一些研究點,12小時的研究時間。
剩下能夠研究的,就只有養殖場科技後面的混合科技,馬廄科技,研究之後能夠訓練戰馬。
這也是兵種科技的最終科技,騎兵所需要的必備建築。
如果沒有戰馬的話,葉楓也是無法訓練騎兵的。
不過從各個兵種的階位來看,騎兵的階位並不是四階,而是和獵人、漁夫、刺客共同序列的三階。
這個是什麼情況?
葉楓仔細想了想,或許是其他的三階職業與騎兵沒有關聯,所以騎兵並不是由三階職業訓練出來的。
不能是三階訓練出來,那麼就只有二階了,二階裡面兵種和防禦的混合科技中盾兵不太可能是訓練騎兵的,那就只有長槍兵了。
從二階的長槍兵訓練成三階的騎兵,這也是比較合理的。
不過嘛,葉楓對於騎兵還看不上,畢竟他現在所處的地區並不是平原地帶,而是山脈,丘陵等組成的,平坦的地方很少,騎兵的用途並不大。
這樣一來,馬廄科技葉楓也是暫時不必講究的。
看著剩下的資源。
金錢:1179、木材:649、石材:211、食物:494、煤:12。