22日,夜,0點。
今天的資源收穫,較昨天相比,增加了許多,主要是回收井回收速度增加,四個回收井每天就有600金錢的收入,比原來的1個收入增加許多。
還能夠建造的回收井數量是兩個,不過目前儲存的感染者屍體並不足以支援六個回收井的消耗,四個剛剛好。
還有就是新增的兩百人口增加的兩百金錢。
具體擁有的數目如下:
人口統計:、1150、12。
統領:路易斯槍手,+50遠端兵種傷害)。
賦閒:居民880。
生產:工人140,倉庫管理員3,礦工40,養殖員40。
戰鬥:獵人25,斥候1,民兵10。
資源及產量:
金錢:、+3638
木材:、+730
石材:、+210
食物:、+944
煤:、+10
能源:火核力:0。
在資源增加的同時,葉楓也注意到,原本只有路易斯這個統領的位置,忽然多出來一個位置。
開始還有些納悶,隨後他才想到,這是因為人口到了的原因。
昨天這時候的人口只有九百多,沒有超過一千,但在白天就超過一千人口了,所以新的統領的招募條件已經滿足,可以選擇新的統領了。
不過統領的到來並不是實時的,需要有一定的時間來開啟時空裂縫,才能夠溝通他們。
這個時間是24小時,計算的時間並不是這個時候,而是白天房屋建造完成的時候。
所以距離新統領的到來,也就只有三個小時而已。
既然需要強化領地的防禦能力,葉楓直接花費金錢購買士兵。
民兵光是訓練就需要60的經濟,再加上居民的購買金錢,那就是70金錢。
而在市場中,民兵價格也是昂貴,需要80金錢,後續的弓箭手需要120金錢,獵人150金錢。
購買獵人和弓箭手是不會虧多少金錢的,葉楓看了看自己擁有的資源,直接購買了50個弓箭手順便將民兵和斥候賣掉。
購買弓箭手,後續也只需要30金錢加上陷阱套裝就可以讓其進階獵人,還是不錯的。
儘管售賣價格減半,10個民兵和1個斥候也是回收了460金錢。
購買了弓箭手後,剩餘資源:木材:72、石材:70、煤:30。
剩下的這些資源,葉楓選擇修建一些哨塔,哨塔本身具備加強射程的能力,可以讓弓箭手達到獵人的水平,雖然攻擊力差一點,但有數量足夠彌補。
葉楓直接修建十個哨塔,總計花費300金錢,30木材,資源僅剩下2木材。
村莊那邊放了兩個,核心東邊的防線放了六個,西邊的隘口那裡放了兩個。
每個哨塔能夠容納五名弓箭手,葉楓並沒有讓弓箭手全部上塔,而是讓四個弓箭手上塔,一個弓箭手巡邏。
村莊十名弓箭手,應該是足夠防禦那些遊蕩的感染者,十米高的哨塔,一般的變異體也要打很久才能打破,十名弓箭手對付變異體,也是有機會殺死。
葉楓坐在大廳中,一邊看著弓箭手的凝實,一邊等待著新的統領的到來。