“咱們就這樣被步步蠶食下去麼”
長風感覺很是無力,兗州按道理來說是他們的主場才對。
可面對秦盟的大舉進攻,有著徐州揚州的支援的他們依舊在戰場上失利的訊息不斷。
就挑明瞭微操比不過別人。
【青】螳螂:“各位老哥們,都出來說說話吧,也打幾天了,兗州都快到出生地都不如了,很多兄弟被逼無奈搬家回了青州,下一步是不是青州也要被破”
【徐】大白兔:“實力差距,沒得啥解釋的~”
沒有和涼州動手前,還覺得會不會名過於實,就兩天的戰鬥下來,徐州玩家們同樣是當頭棒喝,冀州玩家不要命就算了,那是六六六區公認了的率土平頭哥,死不投降的種;可一路順風順水的秦盟硬是能夠打那麼久熱情不見消減,部署也不見自大。
讓別人怎麼玩?
秦盟趕緊去征服和那些大盟變態玩耍吧,欺負一賽季的萌新真的沒意思。
這是幾人普遍的想法。
鳳夕沒有發言,一直看著兗州戰場的形式,烏巢官渡放大各種線條又是截圖,又是寫分析的。
秦盟的實際戰鬥力猛的雅痞,單兵作戰強,團隊的配合也好以及執行力度都是一等一的存在。
用素盟的幾個高戰做例子,出征派出去打完第一個要塞立刻就會被盯上。
若是發現在哪駐守那麼放心迎接這個高戰的下一秒就是秦盟對等存在的兩倍於其數量的部隊。
以保證全殲守軍,這樣的同盟你拿什麼和對面玩?
官渡關卡丟的那麼直接是沒想到之一,十幾個三級要塞頂天三十隊,沒人覺得他們能夠拆掉一個七級資源州關卡的程度。
可一個戰亂地沒有過免時間都被人用的那麼精妙絕倫是令人佩服的。
分析過程中,拿關卡的技巧也不是很繁瑣,嗯也就是先由二盟的人打掉戰亂地負責遠射拆遷,再由秦一盟接手戰亂地而後高戰打掉守軍,再然後由二盟的玩家進行拿地保證後續到達的拆遷能夠拆完耐久。
沒錯,是不是“很簡單!”
個鬼啊,離譜他爸爸給離譜他媽開門,離譜到家了好麼。
但就講戰亂地交換佔領以此為連結打關卡,有幾個想的出來?
好吧,就算這個比較簡單,可是實際操作呢?
鳳夕自己分析都覺得繞口的操作,他們居然沒有誤差的實施下來了。
因而官渡關卡的直接丟失讓兗州守軍失去了戰鬥的先機。
“我們的劣勢來得不冤枉!”
鳳夕一連傳送了好幾個戰地截圖。
【豫】鳳夕:“有沒有發現什麼亮點?”
【兗】螳螂:“不就是秦盟的推進格子麼,沒啥特殊的啊”
【兗】長風:“好像有點不對!”
長風仔細看了一下鳳夕發出來的對比圖,兩方的差距的確很是明顯。
又說不出來的感覺,讓堵得慌。