沈藝瑾想了下,不太確定道:“沒有,但也別太晚了,可以把大致框架搭建好,先發表了,然後再慢慢更新。我不懂遊戲,這樣應該是可以的吧?”
“……理論上可行,但是釋出時沒弄好主線副本之類的,玩家體驗度不高,遊戲沒有亮點,可能沒人玩。”
張炳說完,又補充道:“前期倒是可以先弄開大世界探索,不過這個弄起來也有難度,之後我跟同事們討論一下,爭取早點發布遊戲。”
張炳那顆被預算不限矇蔽了的心終於冷靜下來,他理智思考過後發現為九玄宗量身定製遊戲的這個活一點都不簡單!
他痛並快樂著,在工作室的群裡說了沈藝瑾的新要求。
給九玄宗製作遊戲這個專案對張炳工作室來說是一個不小的挑戰,為家裡忙前忙後好久沒工作了的工作室成員們聽了沈藝瑾的要求後,覺得新奇有趣,都想挑戰一下自己,當即說要去九玄宗找張炳。
張炳問過沈藝瑾的意見後,把九玄宗的地址發到了工作室的群裡。
看到同事們說這就扛著電腦來找他,張炳後知後覺想起一件事情來。
他哭喪著臉向沈藝瑾求救:“主播,我突然想起來,九玄宗沒插銷啊!我們的裝置怎麼執行?”
張炳收拾行李的時候就看過了,房間裡沒有插銷,他原本還想給手機充下電,找一圈沒看見,又想著他來這散心,現在又沒工作了,幾天不看手機沒什麼大不了的。
可現在要在這做遊戲,沒電那可就不行了。
聽張炳這麼說,兔子小姐感到很奇怪:“怎麼會沒插銷?我手機現在還放屋裡充電呢!”
沈藝瑾也道:“每個房間都有插銷,就是樣子和你見過的不太一樣,你是不是給忽略了。”
沈藝瑾說有,那肯定是有插銷的。
張炳狐疑地跟沈藝瑾進了房間,在沈藝瑾的帶領下,在房間的各個角落,看見了各種各樣的插銷。
假山、擺件、硯臺、花卉……
這些造型不一的物品,竟然都是插銷。
張炳張了半天嘴,最後只吐出一句話:“九玄宗的插銷,藏得還挺深哈!”
兔子小姐是用手摸的,那些插銷的位置用手摸仔細感受還是能發現的,但張炳單純用眼睛看,太過相信自己的視覺,就忽略了細微處的異樣。
張炳看了插銷半晌,覺得找不到插銷的事情不能就他一個人體會,等工作室的同事過來,他要做的第一件事就是帶他們來找插銷。
不僅如此,之後九玄宗的遊戲裡面,他也要設定個類似的任務,讓他們找到眼瞎!
於是,四個月後,《九玄宗修仙記》釋出內測後,所有好奇點進遊戲體驗的網友,全部卡在了捏臉環節。
【淦!是哪個缺德策劃設計的環節,捏臉儲存要先在人物周圍找到十枚靈石,靈石在哪呢,我怎麼一枚都沒看見!】