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第四百七十八章:版本大變、天命在秀的節奏嗎? (第1/3頁)

在世界賽就要開啟之時,拳頭設計師們給六大賽區所有的參賽戰隊來了一個大大的驚喜。

5.16版本到來,厚厚的一層補丁,被打入了聯盟的骨子裡面。

懲戒流上單,再度被砍。

主要是熔渣巨人這把打野刀的改變,額外生命值的加成從25%降低至15%。

對於上單來說,這件裝備的價效比再次變低,坦克們相當於被集體削弱。

在之前的幾個版本的更新中,設計師們的動作已經有所徵兆。

但是,相比於之前的小修小補,這一次的動刀動作,明顯要比之前更加狠厲果斷!

然而,這只是補丁中眾多改變中的一條。

兩件全新的裝備,將在召喚師峽谷商店面世。

斯特雷克手套,俗稱血手,出現在眾人眼前。

這件裝備非常神奇,可以說對現在的聯盟格局造成非凡的英雄。

要知道,在聯盟傳統的上單中,對戰士的定義相當模糊,或者說,因該明確分成坦克和刺客,沒有真正意義上的戰士。

這是因為裝備造成的,在一個相對平衡發育的角度上,每一名上單都需要權衡坦度、輸出這兩項。

想肉起來,那麼就要犧牲輸出。

想提高自身傷害,那就需要放棄一定的坦度。

當然,如果你是大優勢,甚至領先別人一件裝備,那自然是能做到既肉又有輸出。

多一件無盡,傷害自然很高。

不過,如果是正常發育,上單們就很頭疼。

在比較遠古的版本中,有一件裝備叫做阿塔瑪之戟,俗稱糞叉,他能夠提供既肉又有輸出的屬性。

但是,這件裝備在上個賽季被拳頭移除了。

也就是說,真正意義上既有輸出又有肉的裝備是不存在的。

老版黑切和三相不算嗎?

這兩件裝備提供的血量加成,也只是比一個紅水晶高一點。

現在,血手這件裝備,無疑讓人眼前一亮。

巨人腰帶+長劍+1190g(總共2550g)。

裝備很便宜,但效果強大!

+500生命值,+25%基礎AD。

被動:在5秒內受到至少400至1800傷害(根據等級變化),會獲得原始狂怒,持續8秒。原始狂怒:尺寸與力量增強,+25%額外基礎AD,以及一個快速衰減的護盾,護盾數值為你的最大生命值的30%。

對於具備戰士屬性的英雄來說,這簡直就是福音。

拳頭為了把‘戰士’兩個字真正體現出來,這一次真的是不遺餘力。

其他幾件新裝備,陸續登場。

巨型九頭蛇!

合成方式:提亞馬特+巨人腰帶+400g(總共3300g)。

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