雖然他們還想繼續搞事,但如果不能悄無聲息地成功,那可是會影響到新上線的傳說度的。
而要是傳說度被扣了,可是會影響到個人聲望評價,進而影響到一系列的東西的。
當然,如果只是這樣的話,部分玩家在權衡利弊之後,估計依舊會選擇鋌而走險。
而真正讓玩家們徹底放棄的,是最後伊芙決定不再接受此類獻祭。
沒辦法,短短一個月的時間內,祂的神國神殿後面都快形成一座座金山和魔石山了,雖說這兩種東西對於祂獎勵玩家也很有用,但……玩家們獻祭的已經太多了。
再加上海量貢獻度的支出,直接導致貢獻度一下子再次飛速膨脹,最終……伊芙想了想,還是選擇介入……
當然,礦脈消失這事僅僅是一個小插曲,在整個賽格斯大陸魔力急速上升,各地都浮現異象的大環境下,這種在過去足以轟動整個大陸的奇異現象,如今只能算酒館中的酒後談資……
真正心痛的,還是帝國的部分貴族們。
而對於伊芙來說,已經見過玩家們的一次又一次騷操作,對此祂早已見怪不怪了。
比起利用神像做成炸彈,獻祭礦脈什麼的,還算好的。
玩家們的行為還是要繼續約束的。
雖然隨著玩家的增多,遊戲系統的完善,伊芙漸漸放鬆了對玩家的控制,但該要平衡的時候,還要平衡的。
就拿這次礦脈來說,要是真的不管不問,讓玩家們開掛下去,估計賽格斯世界的礦脈都要被獻祭光了。
那樣的話,對賽格斯世界來說並不算是個好事,也不是伊芙希望看到的情況。
說起來,既然已經決定將這座“起源位面”納入掌控,那伊芙自然也要考慮好好經營。
順帶一提,為什麼賽格斯位面會被稱為起源位面,在與烏莉諾斯交流之後,伊芙隱約也想明白了。
對於賽格斯宇宙來說,這是最早的位面,也是誕生古神的位面,很可能與上一個宇宙的本源法則有關。
而作為賽格斯宇宙神話力量的伊始,文明的誕生之地,賽格斯位面稱為起源,也不為過……
總之,精靈之森繼續發展,一如既往地高速。
各個主城越發壯大,各種新事物接連不斷地誕生,然後透過玩家的手,向世界傳播。
當然,玩家們的實力也隨著時間的推移穩步提升,依靠著信仰和“戰爭祭祀”的伊芙神力也越聚越多……
這不是一個均速上升的狀態,而是隨著玩家們實力的進一步暴漲,以及信徒數量的迅速擴張,呈現出一種加速度提升的趨勢。
伊芙略微估計了一下,如果按照這個速度下去,等到賽格斯世界的屏障徹底解封的時候,祂的神力很可能會突破七十萬。
這雖然距離強大神力的百萬大關有著相當大的差距,但已經是一個非常恐怖的速度了。
不過,伊芙還是不夠滿意,祂想要儘快達到強大神力的巔峰。
說實話,如果要是讓其他真神,尤其是強大神力的真神知道祂的想法,估計一定會破口大罵。
不到七年的時間就從微弱神力提升到強大神力,這……哪怕是真神復甦,也夠瘋狂了!
更別說,伊芙還有玩家這種BUG!
值得一提的是,與幾個月前相比,玩家們的整體實力已經再次上升了一個臺階。
尤其是近兩個月,黃金位階的玩家井噴,已經突破了五百人,而全服三百來萬玩家裡,白銀玩家的數量也突破了一百五十萬。
換句話說……每兩個玩家中,就有一名至少達到了白銀。
這個力量已經相當恐怖了,要知道,在伊芙的記憶裡,前任最巔峰的時候,也不過是擁有十萬名白銀位階的橡樹守衛軍團而已。
當然,前任本就不是一個喜歡戰爭的存在,祂的信仰軍團力量弱也很正常。
而伊芙……老實說,如果不是有能從藍星網路召喚玩家意識這個BUG存在,祂也不可能在這麼短的時間內搞出這麼恐怖的力量。
不說別的,要是把玩家們換成橡樹守衛或是普通的精靈,光是足夠多的靈魂需求都夠祂頭疼了。
不得不承認,伊芙能有今天,祂的神魂中那個不斷旋轉的藍色光團,已經被祂確定為是眾神之王尼歐晉升偉大的起源鑰匙,絕對功不可沒。