另一個玩家說道。
“不會是官方看到我們的操作,強行提高任務難度吧?這也太狠了吧?”
有玩家不確定地猜測著。
“應該不會,按照《精靈國度》一向的機制,倒有可能是半獸人的AI反應過來了。”
有玩家搖了搖頭。
“哎……反應也太快了吧,我還沒爽夠呢!”
玩家們紛紛嘆了口氣。
他們已經嚐到了神罰流的甜頭,用來搞中大型部落屢試不爽。
尤其是一旦對神像出手,本身就會驚動部落高層,更容易將半獸人高階戰力一網打盡……
然而,當半獸人提前最好防護準備,那就真的難了。
玩家們還不知道是烏勒爾下達了神諭。
他們只覺得是因為被精靈騷擾德多了,半獸人就算是反應再慢也意識到問題了,所以各個部落才紛紛加強了對神像的看守。
小部落不提,神像保護得再好也不是玩家大公會的對手。
不過,中等部落和大部落這麼一搞,玩家們就很難下手了……
尤其是大部落,人本來就多,還往往有強者坐鎮。
那可是真正的強者,之前獅心王伊姆什發動大軍進犯精靈之森都沒有加入的強者,不乏一些實力可怕的存在……
這樣的存在只要下定了決心保護神像,玩家是一點機會也沒有的。
對此,一直關注著死亡荒漠上玩家和半獸人的鬥智鬥勇的伊芙也微微搖了搖頭:
“也的確是小道,神罰流……說到底問題的關鍵還是烏勒爾,如果祂鐵了心插手的話,只要改改神罰標準,玩家肯定就沒戲了。”
“不過現在就算是不改,僅僅加強防禦的話,也沒什麼區別。”
不過,就在玩家們垂頭喪氣的時候,就在伊芙覺得“神罰流”破產的時候,這種騷操作的開發者德瑪西亞又發帖了。
標題和半獸人們的動向有關,也和神罰流玩法有關——“關於半獸人保護之下如何開展神罰流的一點小想法”。
“嗯?又發帖了?”
注意到論壇動態的伊芙也是心中一動。
祂好奇地點開,瀏覽了起來:
“大家好,我是德瑪西亞,我又回來了!”
“看到標題,我想大家應該就知道我這次要說的是什麼了,沒錯,這次咱們就再談談神罰流!”
“之前我透過神罰機制,開發出來了這個新玩法,屢試不爽,不過……很明顯《精靈國度》的NPC智慧很高,現在才沒過多少天,很多半獸人部落都警惕起來了,對神像嚴防死守……”
“這也是大家現在很頭疼的問題。不過,在我看來,這個問題也是有解決辦法的。而辦法……就在小部落身上!”
“眾所周知,半獸人的中大型部落人多,又有強者,只要他們足夠小心的話,我們玩家是無法搞事的。”
“不過,小部落就不同了。”
“小部落實力很弱,哪怕他們再嚴防死守,也是沒辦法抵抗我們聯合起來的攻擊的。所以……我現在想要提供一個新的思路……”