遲木一驚,居然讓他第一個喝紅酒?
但遲木並沒有特別大的心理壓力,畢竟自己是第五個挑選紅酒的人,選中毒酒的機率還是很小的。
想著,遲木端起紅酒一飲而下。
“10,9,8......”
管家從口袋裡掏出一塊懷錶,開始倒數。
按照他之前的說法,如果喝下毒酒,那麼會在十秒內毒發身亡。
在管家倒數的十秒裡,遲木不由繃直了身子,他有種錯覺,自己會在最後一秒七竅流血而死。
“2,1,0......”
隨著管家倒數結束,遲木緊繃著的身子瞬間鬆懈了下來,他也重重的出了一口氣。
——“嚇死我了,要是運氣不好,木神就已經涼涼了。”
——“這個遊戲看上去是全部依靠運氣,實際上並非如此,我已經看出了端倪。”
——“樓上的你在裝什麼13啊?”
——“哼,你們這群凡夫俗子懂什麼?想必遲木也發現了,只不過剛才根本來不及思考,待會兒你們就知道了。”.
.......
管家結束完遲木的倒計時後,又走向了第二個天選者,示意他可以開始喝紅酒了。
就這樣,在每個天選者喝下紅酒後,管家都會使用自己手上的懷錶開始倒計時。
而這時,因為遲木已經喝過了紅酒,所以這輪遊戲算是和他沒什麼關係了。
有了這樣的心態,遲木也逐漸站在了另一個角度開始審視這個遊戲的本質。
這裡是怪談世界,一切規則和規律都是有跡可循的,他還從沒見過某個怪談是單純依靠運氣就能完成通關任務的。
所以這個‘致命紅酒"怪談遊戲也絕不是像表面看上去這麼簡單。
他仔細觀察那些還沒有喝下紅酒的那些天選者,他們都把紅酒放在桌子上,沒有輪到他們喝酒的時候,根本不願意觸碰紅酒。
這明顯是牴觸紅酒,生怕自己拿到的是毒酒。
“所以說,這些紅酒除了靠運氣,根本沒有其他辦法判斷出哪杯是紅酒嗎?”
遲木看了半天,他都沒發現什麼特殊的地方。
就在他打算放棄思考這個問題的時候,他靈光一閃,想起了剛才管家宣佈的那些規則。
【3:在古堡內,請時刻保持時間觀念,因為不會有其他人提醒你。】
想到這裡,遲木猛然看向桌子上的座鐘。
他震驚的發現,那個座鐘竟然已經停止了,時針指在了“1”上,而分針則是指在了數字“7”上面。
“嗯?如果座鐘停止了,現在的時間又得從何判斷?”
看著停下來的座鐘,遲木有些不解。
難道規則3的本意並不是讓自己牢記時間,而是要隨時注意時間?
此時,管家已經倒數完了六個天選者喝下紅酒,但截至目前為止,都還沒有出現喝到毒酒的人。
看著座鐘上時針和分針指在的位置,遲木忽然意識到,這兩個指標所指的數字,代表的就是那兩杯毒酒!
“毒是管家在倒酒時悄無聲息下的,也就是說在他擺放好所有紅酒時,座鐘就停了下來。