第六十四章 (第2/2頁)

二刻鐘後,呼嘯再起,場上爭奪停了下來,兩隊各自,休息時激烈談論起來,分析得失、總結經驗,無不摩拳擦掌等待下一場開始。

這天,這兩隊人搶奪到傍晚時分方才勾肩搭背地趕回呼嘯城,一路走一路聊,沒人在意勝負,聊更多的是同伴的得失、對手的強弱、如何配合、如何破壞。

隔天後,兩隊人再次相伴離開呼嘯城,還是同樣地點、還是同樣爭奪。

呼嘯城外是一覽無遺的平原,這兩隊人的異常舉動很快就引起進出的散修注意,有相熟的過去詢問,才得知兩隊人在玩個叫‘無限球’的遊戲。

一晃二個多月過去,這兩隊人風雨無阻地玩著遊戲,注意到他們的無不搖頭嘆息,認為他們在玩物喪志、糟蹋時光。

直到那天,有隊從呼嘯平原回來的隊伍經過兩隊人場地附近,原本就因為隊友隕落而煩躁,再被兩隊人一頓吵嚷、當即火大,仗著自己修為高就直接沖上去,見人就打。

短暫的呆愣後兩隊立即反擊,這一反擊頓時打得那隊修為高的昏頭轉向,數個呼吸間就全被打翻在地!

高修為的爬起來,叫嚷著對方人多不服氣,要相約再戰,最後定下二天後呼嘯城南門再戰,挑他們兩只隊伍。

二天後,三隊人齊聚南門外,還有不少知情的旁觀者。

高階隊,兩個煉氣大圓滿、三個煉氣九級;低階隊,兩個煉氣八級、二個煉氣七級、一個煉氣六級。

戰斗的結果出乎絕大多數人意料,低階隊以壓倒性勝利將高階隊全部做翻,頓時嘩然一片。旁觀的明眼人很快就分析出原因︰配合。

低階隊那個煉氣八級的女修,從開戰就在不斷指揮,每道命令都被隊友很好執行,哪怕是讓隊友故意捱打都沒人退縮。

高階隊齊齊啞聲,人人垂頭喪氣。

休息半天,高階隊迎戰第二支低階隊,結果被已更快的速度放翻。不僅是低階隊同樣有指揮、同樣執行有力,更是高階隊士氣低落。

兩場戰鬥結束,兩支被貼上玩物喪志標簽的隊伍,終於被正視。其後,不斷有隊伍找兩支隊伍切磋,兩支隊伍鮮有敗績。

都是在呼嘯城混的,兩支隊伍的底細早已被扒出,無數人在猜測原本只是普通隊伍的兩隊、為何會突然會變得如此厲害。

相熟的找上兩隊隊長,喝酒聊天之際各種打探,答案都是一樣的︰就是他們在玩的無限球。

呼嘯城的隊伍進入呼嘯平原為何死亡率高,時常減員、缺乏默契是一大原因。很多人都知道這個問題,也想辦法解決但效果不佳,主要原因就是缺乏實戰。

只有在高強度對抗中不斷發現問題、解決問題,才能逐漸磨合出配合。紙上談兵再好,缺乏實際配合,一旦進入真正實戰立即崩盤。

無限球,就是創造出能讓全隊為之拼搏、共同努力、頑強對抗的實戰環境,在實戰中磨煉配合。

聞者仔細認真瞭解無限球後,無不心動,紛紛仿照起來,一時間兩隊名聲大盛。

於是,就有人酸酸地說︰有本事去呼嘯平原打獸族、別在城裡橫!

當這種聲音越來越大時,兩隊人終於開進呼嘯平原。

一個月後,兩隊人陸續回城,個個狼狽不堪,但一個不少地全都回來了,甚至還帶回往日三倍的收獲!有始終吊在兩隊身後的大圓滿,詳細說明瞭兩隊的每場戰鬥,至少也是勢均力敵的戰鬥,部分還是硬踫硬的硬戰!

這下,再沒任何酸話、怪話出現。

兩隊的顯著變化終於引起呼嘯城城主府注意,城主府在派人與兩隊代表王義軍溝通,並與兩隊分別實戰後,以公告形式列出無限球這種實戰方式的種種好處,鼓勵、呼籲呼嘯城廣大散修積極組隊、提升實力。

為刺激廣大散修積極性,城主府決定與兩隊在一年後聯手舉辦呼嘯城首屆無限球大賽。

無限球大賽設三個等級,煉氣三層至五層的初級賽、煉氣六層至八層的中級賽、煉氣九層及大圓滿的高階賽。

每支隊伍需要繳納跟參賽等級相對應的報名費,同時城主府在呼嘯城外建立三座大型比賽場所,所有在比賽期間想要觀看比賽的需要購買門票。

門票和報名費的十分之一作為組織方辛苦費,十分之九將以獎勵形式發放給每個等級賽的前十名,所有資料實時公佈。

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