再次根據實際情況,進一步對研究的方向,開始細分。
無疑。
“‘強化’必定是先定位在‘準備類’,這是“變化系”,這一內在的變動,可以透過要素修正為‘永久持續’!”
雖然“永久持續”這一修正,很多方面的難度,將直接提升五倍,哪怕是他的法術知能等級,更有傳奇施法者之權杖在,也是不可能直接達標。
不過……他手下是有著足夠的儀式助手的!
不管是陰魂之塔,還是他的狗頭人忠僕,都是可以為他減輕相當的難度的!
“固化之前,還需將它,針對被驅散的施法者等級難度,儘可能地提升到29級!”
29級,這是一個分界點。
針對被驅散,29級的施法者等級,可以直接免疫反魔場的壓抑效應,高等解除魔法也是完全無效,大裂解術,要先突破他的“反魔場”,再針對這一施法者等級的“傳奇法術”,同樣是機率渺茫!
而在反魔場的效應之內,他所固化的超強傷害減免,以及對應層次的天生武器,對面如果沒有同樣的強度的話……這哪怕是跟太古巨龍肉搏,他也是完全沒有任何輸的可能!
唯一要考慮的是……
心中權衡著相應難度的同時,想到了沙納爾,想到了撒坦,想到尤金他們的“傳奇反制法術”……心中,艾薩克也是暗暗皺了一下眉頭!
雖然“傳奇反制法術”,要在實戰時發揮起足夠的效應,“瞬發”才是最有效,而這又帶來了難度的大幅提升,不過……相比於固化的五倍難度,這個對抗鑑定,顯然還是專向針對“驅散”的“傳奇反制法術”,要佔有更多的優勢!
“或許可以進行雙重準備!”
“研究‘永久版’和‘臨戰版’兩種的內在強化,哪怕被驅散了‘永久版’,這也消耗了對面的一記傳奇法術!”
心中如此權衡著,艾薩克便是備錄下了兩個研究課題!
又繼續往下。
“‘召喚’,標準持續時間是2分鐘,雖然可以透過‘延時’來修正時長,不過還是更適合‘臨戰類’。合適的召喚物件,提升雖也不小,不過……優先度暫且先不急!”
“‘防護’則跟‘強化’相似,不過一個是變化系的內在,一個是防護系的外在,但同樣可以考慮,進行相關的“永久持續”來恆定!能量抗性,特殊傷害,法術抗力,也都是重要的提升方面!這也屬於‘準備類’!”
“‘強制’……”
最後一個,艾薩克這才考慮起了龍之領域最核心關聯的“強制”種子!
這是他入門選擇的研究物件,已經一個多月的時間下來,對其瞭解程度,無疑排在四種傳奇種子的首位!
“一定程度的強迫,但不能絕對不合理,這最標準的正常難度,基本定位在‘19’。如果法術成功,持續時效應該是20個小時,或者目標完成了相關的指令,則自動結束!”
“如果要進行‘絕對強迫’,難度要至少再提升‘10’!”
“進行豁免鑑定的修正,每提升一個等級的強度,難度再提升‘2’!”
“加上由‘一分鐘’的初始施法,修正到‘標準動作’,需要再加‘20’,進一步修正到‘瞬發’,再加‘8’!”
“或者,如果進行永恆奴役,不需要‘標準動作’和‘瞬發’,但此前所有相加,再需要乘以五倍,來進行‘永久持續’的話……”
艾薩克儘可能準確地,將已經整理和統計完成的“難度”,以“數學”的方式,科學化地表達出來。
再對比自身……這一個多月的研究,結合種種“超魔”的難度,他對自身的“法術知能”等級,也已初步了完成科學性的“資料化”!
39個總生命能級,這給他帶來了42個法術知能等級!
智力的額外加成,應該帶來了15個等級的提升!
奧術知識產生了2個等級的共效!
傳奇施法者權杖,只針對施展傳奇法術時的難度檢定,也有10個等級的增幅!
他的法術知能等級,足足達到了69級!
再加上傳奇層次的施法者,可以在施展傳奇法術時,穩定選擇10個難度的掌控!
只是他自身的話,在不進行任何“減輕難度”的要素修正的前提下,可以穩定掌控的法術難度,可以達到“79”!
以此,在暫不考慮永久持續,只考慮“標準動作”和“瞬發施法”,他是有著充足的難度展開空間的!
以“瞬發施法”,並且是“絕對強迫”為例!
“79191028=22”