這是,對一切客觀存在之規律進行統一的概念!
赫然正是動盪之初,那受偉大龍父干涉,最終被他雙雙吸收的兩縷概念本質之一的科學概念!
當艾薩克試圖對魔法本質,建立起一定程度的“科學體系”之時,這一概念已經被他吸收的本質,卻是也在全面地發揮起它那超然層次該有的效應了。
“知能難度,就是傳奇法術的科學規律!”
“傳奇法術,則應是魔法的本質規律所在!”
“以超魔之時,一個法術位的變動,等同兩個施法者等級來計算難度……”
“在先定位到‘標準動作’後,一切難度,基本與各種超魔所對應的法術位變化相符!”
“再對比最簡之模式……”
“最簡模式,暗示術是三級法術……”
全心神投入到研究之時,時間的流逝,總是無法把握。
隨著艾薩克實驗室的研究記錄,在一層一層地堆疊而起。
隨著天數光輪內,那“科學”的光輝,也是融入到了三十三核心之間的無形聯絡之中。
大量的資料統合,又以“數學”的方式完成計量和表達。
漸漸地,以“一個施法者等級”所對應的“知能難度”為“一標準”,艾薩克對魔法的運作,所進行的體系構建,是真正地趨向於科學了!
“‘強制’種子,以最簡模式,呼叫它的難度,所對應的應是術士的施法難度,而不是法師,這中間有1個等級的難度差異!”
“以傳奇法術,可以完美表達出一切其他法術,也包括以超魔專長來發動的法術!”
“這一思路……術士的法術,從理論上看,完全也是可以間接地進行‘超魔瞬發’了!”
“我只需在傳奇法術的思路上,對術士職業需要的法術,進行直接的“瞬發版本”研究,再在施法者等級提升的時候,完全可以直接替換進術士法術列表!”
“此外,以‘難度’為核心……我的‘超限施法’,也是有進一步開發的方向了!”
“超魔專長,在我的理論體系之中,已經沒有任何的隱秘,要開發全新的超魔專長,也只是時間和計算的問題!”
“更多其他方面的專長,以及與此相關的職業能力的開發,同樣也可依此規律!”
“接下來……”
目光自大量的資料統合之上收回,艾薩克的豎瞳之內,智慧之光如同太陽一般的熾烈。
接下來,就該進入正式的步驟了!
將無限的想象,以難度的方式,進行科學化的表達!
是到進行真正的,有實際意義的,傳奇法術研究的時候了!
同時……
“儀式法陣的研究,也該同步進行了!”
傳奇法術的難度,卻是要比絕大多數的普通法術,至少高出了20個難度等級!
這是施法者職業所帶來的簡化。
同樣的暗示術,不管是術士,還是法師,因為職業的緣故,不管是每日恢復,還是每日準備,以一個標準動作,都是隻需要5級,或是6級,就是可以完成施展。
而以傳奇法術的話,要將“傳奇暗示術”,從一分鐘的初始施法時間,壓縮到一個標準動作,這卻足足要投入20個知能等級的難度!
如果再加上其他方面的強化,進而所帶來的進一步的難度提升。
往往,傳奇施法者都是要進行各種減輕難度的知能修正的。
諸如:承受反衝傷害,增加施法時間,貢獻職業積累,等等……
而一切的減輕修正之中。
毫無疑問,透過儀式法陣,透過施法助手,透過對他們法術位原始魔法能量的轉化……
這正是最大效率,最小損耗,是傳奇施法者最高智慧,也是最華麗藝術的展現!