早餐過後,索倫關了電視機,把餐具洗刷乾淨。
這時候,他聽到窗外有吵鬧聲,隔壁家的小孩在哭,男孩海利爾的母親瑪麗在訓斥兒子。
“我不想上學,不想去……”八歲大的海利爾顯然不想去學校。
瑪麗非常生氣:“為什麼不去,你看誰家的小孩的不去上學?”
“索倫就不用啊。”海利爾理直氣壯指了指一牆之隔的老舊房屋。
“呸,你個蠢貨,學誰不好偏要學索倫,他是輟學在家,沒錢上學,想上都沒機會。”瑪麗的嗓門比凱撒的嚎叫還要洪亮,估計整條街上的人應該都能聽到。
“索倫就是個窩囊廢,整天窩在家裡,不上學、不工作,跟他那個病癆娘一個德行,遲早把那點遺產敗光,到時候看他喝北風去,你學他?有點出息行不行?”瑪麗來勁了。
“好好上學,就有希望成為武者,改變命運,做人上人,不然你這輩子就只能像索倫那樣一無是處,渾渾噩噩,遲早成為流浪漢。“
索倫默默地推開窗戶一角,拿起窗臺上的小石子,屈指一彈。
“啊!”瑪麗的慘叫隨即傳來。
索倫看也不看瑪麗的狀況,走進書房開啟了電腦,雙擊桌面上的【武者狂潮】圖示,很快進入時下最火爆的網路遊戲。
遊戲介面,角色選擇。
術業有專攻,根據修煉方向的不同,武者分為很多種類:兵卒,武僧,劍徒,刺客,盜賊,弓兵,馭獸師,等等。
每一種武者,都有相應的專屬武技匹配。
比如劍徒,歸類於武器型武者,使用武器——劍,專屬武技全部是劍法,常見的有《白鶴劍訣》,《追風十三劍》,《猛虎劍法》,《小垂釣劍法》,等等。
遊戲模式分為劇情模式,組團歷險,聯邦與帝國三種。
劇情模式就是一個人玩,一個章節接著一個章節玩到通關為止;
組團歷險是不少於五個人組成小隊,到荒郊野外、絕境這些地方刷怪,把一個個進化獸推倒;
聯邦與帝國,就有點歷史情懷了,遊戲裡還原了第二次世界大戰的經典戰役,玩家進入戰場後,選擇陣營,然後互殺,這種模式沒有NPC,全是武者玩家對戰。
《武道狂潮》原本是針對武者開發的遊戲,武者透過遊戲體驗,熟悉和掌握各種武技,對自身的修煉大有裨益,甚至,在學校和軍隊中,將玩遊戲作為必修課,贏家獎賞豐厚。
與此同時,那些渴望力量卻無可奈何的凡人,透過這款遊戲體現到武者的強大,滿足了一些精神幻想,因此這款遊戲十分火爆,有發展為全民遊戲的趨勢。
索倫選擇了角色是劍徒,性別男,形象是個留著鬍渣的中年大叔,暱稱是“明天就閹割的凱撒”,走劇情模式。
他對整個劇情非常熟悉,因為之前使用過其他角色一路玩到了通關。
遊戲開始……
播放開場動畫:
“二百年前,靈氣突然復甦,藍星上的動植物甚至石頭在短短一個月內迅猛進化,它們變成了恐怖的怪物,人類不再安全,死亡危機籠罩在每個人的頭上,你身邊每天都有人被怪物殺死,在這恐怖降臨的世界裡,你漸漸發現,手中的劍是你唯一活下去的依靠……”
伴隨著帶動情緒的解說、蕩氣迴腸的史詩交響樂,動畫中出現一個個怪物,一隻貓變得比老虎還大,拳頭大的蚊子遮天蔽日,比狗還大的老鼠拖著人類屍體招搖過街,最後畫面定格在一個手持利劍的角色身上。
遊戲正式開始:昏暗的天空下著小雨,淅淅瀝瀝,黑沉沉的小巷裡,一箇中年大叔抱著長劍,大口喘著氣……