“群體隱匿……”
“這個該死的墨畫,鬼點子是真他媽的多。”
“簡直無恥……”
“現在怎麼辦?”
“找不到墨畫就不動手?”
“這可是論劍大會,那麼多掌門長老看著,就這樣耗著,未免太丟人了些。”
“按照約定,先清一遍場……”
“一邊清場,一邊找墨畫。”
“好。”
“可以……”
……
於是,眾人開始了第一次“清場”。
所謂的清場,就是依據四宗,八門,十二流的排序,進行初步的“篩選”。
修羅戰,說是混戰,但也並不是沒有規矩的亂戰。
這種“混戰”,也是講“規矩”,分“階級”的。
弱者,先被殺掉。
排名靠後的宗門,先行退場。
這也是,曾經修羅戰“舊有”的,約定俗成的打法。
而這種清場,奉行“一劍”原則。
各大宗門,由天驕帶路,各自“掃圖”,遇到排名靠後的弱宗門的弱弟子,便出“一劍”。
也只出一劍。
這一劍,對方若接住,那就有資格留下來,繼續參戰。
若接不住,那就直接退場。
這樣,就清退了弱者。
也避免了強者間,過早地生死廝殺,從而讓弱者投機撿漏,這種“烏龍”的事發生。
一定程度上,這也鞏固了各自宗門的排名。
按照既定排名清場,不會讓論劍的排名,出現太大的偏差。
一眾宗門,包括最強的四大宗,也都預設這個規矩。
這是宗門論劍,至關重要。
哪怕四大宗,也不會自恃強大,去做一些破格的事,以免引起不必要的變數。
因此,修羅戰初現血腥,開始了第一輪簡單的“絞殺”。
山林間,小溪上,沼澤中。
刀光頻現,法術頻出,亦有拳腳轟殺。
但彼此都只一觸即收,試探下底細。
遇到弱者,便果斷取其性命。
遇到強者,則點到為止,各自罷手。
很快,整個修羅戰,所有末流宗門,實力不堪的弟子,就全都被清洗了一遍。