而打不過的敵人,最好壓根就不跟他打。
君子不立危牆之下,除非萬不得已,沒必要冒著風險,與強敵生死搏殺。
透過五行源陣增幅靈力,來一分高下,一決生死這種事,生死只在一線之間,稍有不慎,死的就是自己了。
所以能不拼就不拼。
二是因為五行源陣,使用十分苛刻。
修士必須站在陣法內,才能受到五行源陣的強化,一旦脫離陣法範圍,靈力便受不到增幅了。
這就相當於是一個活靶子。
尤其對靈脩而言,高攻低防,靠法術吃飯,生死之戰中,尤其害怕體修近身。
受五行源陣的增幅,雖說法術威力增加了,但其行動也更受限了,就真的成了一個定點的“玻璃大炮”了。
算是有利有弊。
但利大,弊端更大。
對體修而言,五行源陣同樣顯得有些雞肋。
五行源陣,強化五行,增幅靈力。
體修依仗血氣渾厚,和勁力強大,近身殺伐,但其本身也有靈根屬性,而血氣本身,也由靈力透過經脈,轉化而來。
所以體修雖不擅長法術,但同樣能受五行源陣增幅。
只不過,因為有了靈力到血氣的轉化,體修受五行增幅的效果,遠沒有直接使用法術的靈脩效果好。
體修最大的問題,同樣是行動受限。
近身殺伐,進退必須靈活,對身法的依賴更大。
真正實戰起來,快速交手,彼此衝殺,更不可能待在五行源陣的範圍裡,自束手腳。
否則不僅是靶子,還像個憨子。
所以五行源陣,看著很強,但實際用起來條件苛刻,會受各種因素掣肘。
除非……
墨畫略作沉思。
將五行源陣,刻畫在鎧甲、道袍之類的靈器裡。
隨身穿著,行動方便,不受限制。
這是最好的解決辦法。
只是之前沒條件,墨畫找不到人來煉製這種特殊的鎧甲或是道袍。
他修行學陣法,外出做懸賞,也比較忙,就沒空琢磨這件事。
而現在……
墨畫細細琢磨了一下。
自己被“禁足”在宗門,又剛好在研究定製靈器,還有三品煉器師顧師傅幫忙。
天時地利人和。
剛好可以借這個機會,研究五行源陣的實戰應用。
若是研究好了,這門昔日五行宗賴以成名,如今卻瀕臨斷絕的鎮派絕陣,也算是可以“重出江湖”了!
而這副絕陣,也剛好可以補上,自己構建的陣法與靈器體系中的最後一環:
靈力增幅!