184章 最後的等待 (第1/3頁)

次日,王軒和平常時間一樣前往工作室。

他第一個到達的,到的時候快八點四十分了。

王軒順手把辦公地點的燈光開啟,飲水機的電源開啟,空調調好,等待其他人的到來。

遊戲公佈的公測時間,是在下午兩點。

能弄的都弄好了,沒弄好的也不急這一時,拿著路上買的一杯豆漿和一個碗口大小的漢堡,王軒站在二樓走廊盡頭,看著窗外的光景,悠然吃了起來。

空山新雨後,昨夜下過一場不大不小的,遠處迷霧朦朧的山巒,還在彰顯著雨後的足跡。

王軒前天看過天氣預報,印象裡面今天是以晴天為主的,此時東方一處偏薄的雲彩上,還能依稀看到太陽的輪廓……如果沒什麼意外,當前陰沉的天空應該堅挺不了多久,會很快放晴的。

“但願天氣預報準確,測試的時候是個晴天吧……”

從科學的角度來說,晴天和陰天跟遊戲的測試並沒有什麼關係。

不過從心裡的感受來看,晴天帶來的兆頭更好一些,特別是在這個寒冷明顯的十二月……

衣服也在隨著溫度的變低而加厚,不知不覺裡進入冬天,卻對冬天沒太多的感覺。

“這些天,我忙她也忙,說起來好久沒跟那丫頭找地方安靜放鬆下了……

進入很明顯的冷天了,本來至少也要給她買件衣服的……不過開始測試這幾天是最忙的,員工們可能都要留下來加班,更何況我自己了。

只能先忙完這段時間,處理了玩家們的第一時間反饋,過些天再說了……”

王軒很快又想到了歌曲搬運的事情。

很明顯,這東西現在自然也不適合,只能延後了。

遊戲有好幾個關鍵的節點,現在的階段就是其中之一。

按時弄出來,進行首測算是達成了。

首測期間,根據玩家們反饋修改調整,也是關鍵節點。

雖然大多數遊戲都不只測試一次,但最開始的這一次算是最重要的……再堅持個十來天,根據別人的反饋心中有數後,後面就沒現在那麼多事情了。

畢竟遊戲結構和製作,是偏簡單的型別,框架也不是自創,大多數照著前人的路走,也算站在巨人的肩上,小問題可能有,大方向是瞭解的,不用像那些碰運氣一樣的製作人迷茫或忐忑。

王軒一邊慢慢吃早餐,一邊在腦海裡面想著這些事情,樓下陸續傳來動靜,員工們也陸續過來了。

看到王軒若有所思的樣子,他們也沒打擾他,陸續到了自己的座位上,吃早餐,玩手機,竊竊私語,各有所思。

作為工作室的建立者,專案的發起者,在這個關鍵的時間點,王軒情緒起伏很正常。

樓下的這群拿固定工資,偶爾有些加班費節日紅包的員工們,他們的心情也不平靜。

張靜一邊喝著奶茶,一邊望著落地窗外的光景,臉上多了些思索:

“常言道醜媳婦總要見公婆,弄了三四個月,遊戲今天就要開始面向外界了……

本來想著做一天和尚撞一天鐘,老闆給錢幫他做事……真到見公婆的這一天,想想還真挺激動的。

老闆和老闆娘為人挺不錯,工作待遇工作環境也還行……不管怎麼樣,還是希望有個好的結果吧。”

平時比較活躍的蔣靈兒,和剛到來的李建輝笑著打了個招呼後,臉上多了一些期待小聲道:

“也不知道咱們做的這款遊戲,市場反響怎麼樣……”

“我個人做過也玩過很多遊戲,給我的感覺吧,老闆挺有創意的,應該會有一些人喜歡。

而這遊戲對配置要求不高,也是一大優勢,好些不錯的遊戲,就是因為配置要求杜絕了一部分玩家,咱們的遊戲不會有這方面的擔憂。

以後開發出了手機版的,線下版的,也能增加多樣性,吸引更多的玩家加入……

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