永恆智械也屬於一方大世界。
與生命國度、黑暗深淵並列,在混沌海當中赫赫有名。
姜文藉助的就是對方的貼圖,模仿的這隻大型機械生命。
永恆智械屬於科技大世界,大量的機械造物充斥著整個世界當中。
世界之中養殖的生靈,也屬於機械物種,聽說只要點燃火種源,機械生命也和肉體生命一樣。
有著極高的智慧程度,憑藉著超強的運算力,機械生命發展文明的速度還要更快,這是血肉的生命無法比擬的優勢。
但這種生命體也有一定的缺點。
宇宙是公平的。
超強的運算力以及超快的複製速度,在低階的能量吸取可謂是佔盡優勢。
但到了四級之後,相同的儲存單元讓這種機械生命領悟法則的速度確實大大降低,想要晉升更加困難。
拋開這些亂七八糟的思緒,姜文把目光轉向下方的宇宙當中。
幾萬名玩家圍著超大的機器人轉悠,有幾人還忍不住感慨,“摸摸這建模,觸感也太真了吧!”
“現實虛擬類遊戲,可不是這麼牛嗎?”
“華豐科技背後的神秘公司製造出來的,聽說是外星文明……”
……
聊天越聊越歪,姜文把目光收回。
這是太空當中,微重力環境之下只要輕輕的一點點力,就能自由的轉變方向。
由於是光元素體,這些玩家可以在光元素照射到身上的時候自動的補充能量。
這也是他們頭頂上的藍條會一閃一閃的原因。
而且長時間缺乏這種光,光精靈還會餓死。
只不過現在的玩家並不瞭解。
等以後多玩一段時間,對這方面好奇的玩家肯定會發現這個設定。
遊戲角色會餓死?
呵呵了!
這又不是荒島求生類遊戲。
尤其是在太空當中,會餓死這個設定並不會增加任何的遊玩度,讓玩家對這個遊戲還會有一種心理上的排斥感。
大家都是來縱橫星空的,誰願煩中午吃什麼?
而《戰艦時代》在介紹當中,是一款文明發展類遊戲。
主要是獲取資源,建立戰艦,一步一步地發展成文明,突然間餓死的是什麼鬼?
好在光元素精靈在體內可以儲存大量的光,只要靈魂之力可以控制,哪怕化為一個太陽大小都行。
當然這是不可能的,木星上本來有一隻體型一直擴大的光精靈。
姜文想起那接近百米的身軀,在那時候,他還感覺那隻光精靈體內的能量密度乍舌,只不過後來直接爆了,又讓他感覺有些可惜。
不過這也得出一個結論,一直增加能量的數量並沒有太大的作用。
想要晉升傳奇境界,必須靈魂和能量合體,或者肉身。
兩者之間合而為一,讓細胞強大起來才能接受法則的力量,才會開啟到達五級的道路。
玩家還在肆意撒歡,但也有腦袋聰明的開始尋找任務。
平臺上銘刻著密密麻麻的符文,因為被設定了無法攻擊的規則,玩家們只能在上面嬉戲打鬧。
而很大一批來到機器人腳下的玩家,開始尋找任務。
再怎麼說這也是一款遊戲,策劃們肯定會制定一條成長道路,這是正常的遊戲體系。