如今的PC遊戲已經越來越多,其中脫穎而出的遊戲也越來越多!
網難!
盛小!
九州!
天成等等!
這些在蓮花遊戲之後才出現的遊戲公司已經成為了PC遊戲的領頭羊,當然,要說到中原霸主,自然是蓮花遊戲。
《絕地求生》,《cs》,除了這兩款主打的遊戲之外,蓮花還有不少遊戲。
不過要說到賺錢,基本上就是這兩款遊戲打頭的。
只是絕地求生和CS已經太久了,兩款遊戲雖說有點互補的味道,但使用者數量的確是在下降。
這也是無可避免的,沒有一款遊戲可以長盛久開。
說白了,蓮花遊戲想要當這個中原霸主,就必須找到可以代替這兩款遊戲的替代品。
從前年開始,已經有不少遊戲公司出現了曇花一現的遊戲,其銷售額超越了絕地求生和CS,雖說後來又都沉寂下去了,但有了第一次,自然會有第二次,而且這種危機感讓人很舒服。
而在去年的時候,蓮花也出品了一款《滑冰》的遊戲,這款遊戲主打的是冰山冒險,其中最主要的就是滑雪競技,一個月內就冒上了各大榜單,只可惜粘合度太低了。
正如白蓮花已經幾年沒去過蓮花影視,陳安歌也已經好幾年沒到過蓮花遊戲了。
這個遊戲帝國的根基在CS和絕地求生,哪怕是直到現在,這兩款遊戲在利潤比中所佔的比例還是很大,當然,如今也不至於出現兩款遊戲覆滅,公司就不能運轉了,只是想要保持這個龍頭,那就必須做新品。
“前兩年兩款遊戲的利潤雖說增長緩慢,但至少有,但從去年開始,財報就開始下降!”
白蓮花最近其實頭疼不已,蓮花遊戲是她的依仗,是絕對不能倒下的。
當然,現在說倒下其實有點危言聳聽,畢竟就算是被人超越了,那也只是做不了這個中原霸主。
但是……
她從一開始的領頭羊變成了追趕別人,這種心理落差讓一向高傲的白蓮花接受不能。
如今這兩款遊戲在蓮花遊戲的報表裡面大約佔據了百分之四十,這個數字很高。
“這是必然的,沒有什麼遊戲可以一直保持高昂的增長趨勢,以前怎麼增長上去的,以後必定會怎麼減少下來!”
網路換代很快,就跟修了一棟大樓,但是每隔兩三年大樓走道的寬度都需要變化一樣。
你說你是新修一棟大樓,還是說在原有的基礎上做更改。
陳安歌對蓮花遊戲的定位是很清楚的,當然,只是初期的蓮花遊戲。
所以他一開始做的遊戲都是消耗品,這種遊戲就是為了取悅玩家,為了把玩家口袋裡面的錢拿出來。
絕地求生六億玩家,這是什麼概念,可是當這六億玩家該買的都買了,那如何是好。
出新的東西嗎?
大家對這種東西可能都已經有免疫力,所以在這個遊戲再怎麼做文章,也已經阻擋不了走下坡路的趨勢了。
畢竟這種射擊遊戲又不是角色扮演遊戲,可以出新的副本來提升新鮮感。
至於要說改變玩法又或者新增玩法,一旦失足,別說挽回玩家了,甚至會出現驅趕玩家的現象,畢竟玩家是最念舊了。
甚至這種念舊心態已經趨於病態,比如如今如此好的最佳化,竟然還在懷念當初那個BUG滿天飛的版本。
好幾年沒來蓮花遊戲了,如今的蓮花遊戲已經不單單是辦公大樓,而是一整個辦公小區。
這是當年為了蓮花遊戲發展而專門修建的。
遊戲,電競,社交!
這是蓮花遊戲組成的重要部分,如今的電競方面,蓮花遊戲已經獨佔鰲頭了,諸如網難等公司也除了競技遊戲,但是國內整個電競市場已經被蓮花帶起來,甚至全佔了,所以他們要是有什麼比賽,只能給透過蓮花的電競部落來舉辦。
而社交方面,蓮花遊戲已經徹底把企鵝納入麾下。
這個完整的生態圈子早在四年前就已經成功了。
陳安歌本來就在遊戲這邊認識的人不多,經過幾年的發展,更是一個人也不認識了。
進門的時候一個個員工見到白蓮花都是笑著點頭打招呼,當然,也免不了好奇的看看陳安歌。