積極搞內部發展的同時,蓋文也沒有放鬆情報的收集。
主要來自兩方面,一方面是新降服的亡靈領主,另一方面則是蓋文自己親自出馬,結合手中的情報,進行實地空中偵察。
等領地內政整理差不多,他對骨之平原也有了一個大體瞭解,至少掌握了這裡的基本勢力劃分,不再是兩眼一抹黑。
骨之平原自從上任骸骨之王死亡後,就已經沒能再誕生出新的惡魔領主來,目前大部分地區被四名高階亡靈領主瓜分,他們分別是屍骸之王、巨骨之王、焚焰女王和骸骨巨龍之王。
從他們的稱號就能看得出來,他們領地的特產兵種。
屍骸之王是一名巫妖,他的屍骸領地特產是殭屍、屍巫、屍妖、波達屍和木乃伊等等這些還擁有部份血肉的亡靈。
巨骨之王是一名巨人亡靈,所在之地就是巨人的大型墳墓,這裡的特產是各種巨人骸骨。
焚焰女王則是一名強大的焚體焰靈,她的領地高產各種靈體類亡靈。
骸骨巨龍之王就不需要多說了,那是一頭遠古巨龍的骸骨轉化成的亡靈,它的領地就是大型龍墓,這裡有數量不菲的巨龍亡靈。
自從骨之平原的惡魔領主骸骨之王被豺狼人之王耶諾古活生生吞食後,他們對一統骨之平原,成為一名新惡魔領主都非常感興趣。
但是遲遲沒有發動統一戰爭,不僅因為他們之間相互制衡,還因為他們的外面還有一個共同的強敵——食屍鬼之王多瑞森,他的死白之國就圍繞在骨之平原的周圍,據說面積比整個骨之平原還要大兩倍。
他那無時無刻不處於飢餓狀態的食屍鬼大軍將骨之平原當成自己的餐盤,時不時的就想衝上來,在這裡饕餮一頓。
四名高階亡靈領主聯手才勉強抗住了食屍鬼之王的入侵,始終不讓整個位面完全落入他以及他的主子豺狼人之王耶諾古的手中。
正是因為這個原因,造成了骨之平原外緊內松的佈局。
大量的靈魂之力都被汲取到了四個高階亡靈領主的領地中,亡靈大軍陳兵在骨之平原邊境,時不時的與食屍鬼大軍開戰。
雖然沒有證據,但是蓋文百分百確定,這四名高階亡靈領主後面站著一位更強大的存在,否則別說是豺狼人之王耶諾古,就算是食屍鬼之王多瑞森也夠他們消化的。
這個更強大存在八成是不死君王奧喀斯,他號稱不死亡靈的創始者,多元宇宙的第一名亡靈就是他的手筆,他對於不死亡靈有著天然的統治權,這裡曾經一度屬於他的領地,食屍鬼之王多瑞森曾經是他的僕從。
他現在就算是沒有力量收回這裡,也不會允許其完全落入敵人的手中。
蓋文的殺戮領地位於骨之平原中間偏東北,與屍骸之王比鄰——蓋文按照自己的習慣,將骸骨領主給出的方向定位完全對調,測繪了骨之平原地圖。
東北的那名瘟疫殭屍領主,很有可能隸屬於屍骸之王的低層領主。
安全起見,蓋文沒有動他,而是將目光鎖定在空心化比較嚴重的骨之平原內部,蚊子再小也是肉,積少成多的情況下,還是非常可觀的。
相比起領地面積以數十萬平方公里算的高階亡靈領主,蓋文這千兒八百平方公里的領地,完全處於起步狀態,老老實實的避開他們,柿子挑軟的捏才是王道。
他優先挑那些只盤踞了一兩個靈魂池的低階亡靈領主下手。
這些低階亡靈領主毫無還手之力,基本上一套組合拳就能拿下。
一名骸骨領主率領一支骷髏兵軍團從正面發動佯攻,吸引低階亡靈領主的注意力,然後五名骷髏牛頭人領主率兵從側翼發動進攻,撕碎陣型。
這一招百試不爽,哪怕那些低階亡靈領主意識到這一招,也沒有破解辦法。
因為他們手下多數沒有那麼多智慧亡靈,沒辦法調集兵力堵住側翼進攻。
也堵不住。
骷髏牛頭人對上普通骷髏兵本身就有體型與力量優勢,現在突陣的又都是重灌精兵,一個能挑十個的主。
除非那些低階亡靈領主率領自己的精銳親自上陣。
可問題是,他只能擋住其中的一支,還有四支呢!
更別說,還有骸骨領主率領的那一萬骷髏兵主力壓在正前方,其中也摻雜了數量不菲的四臂骷髏精兵,它們同樣也是戰場上的收割利器。
一連攻下了四座新的靈魂池,有兩座赫然是光禿禿的骷髏兵,壓根就沒有特產兵種,低階領主就是兩名比較強大的骷髏兵。
一看屬性,連自己矬子裡拔將軍,提拔上來的骷髏牛頭人領主都比不上。