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第二百六十九章 刀尖上的舞蹈(一) (第1/2頁)

有了ANDE、LEBRON、AJ三個外援的加入,DARK精英團的配置已經無限趨於完美,這個陣容無論從哪個角度上來所都讓人無話可說。楊海第一次感覺過掉BOSS的希望就在眼前。

“我不知道TONY那邊是什麼情況,他們打的是另外一個副本。”TIGER說:“我們應該可以在三天之內過掉這個BOSS。”

“三天太多了。”楊海搖了搖頭:“最多一天,我們必須拿下迷夢深淵。”

“一天!”TIGER有些吃驚:“嗯……也不是不可能,團滅了這麼多次,磨合了這麼多次,現在該是收穫的時候了。”

“嗯。”楊海默然點點頭。“看運氣了。”

事情做到這一步,人能夠做的就已經全部做完了,剩下的確實也只能看運氣了。只要有那麼一次,所有人都不犯錯,或者只犯了幾個小錯誤,然後DPS又比較幸運地多打出幾個爆擊來,這個BOSS可能就這樣過掉了。他們現在處於這麼一個臨界點上,在過於不過的界限上徘徊了好久了,始終無法衝破那一道線,現在就賭新來的三個外援會成為壓倒駱駝的最後一根稻草了。

外援強於原本的配置是毫無疑問的,但是依然存在團隊磨合問題,楊海給了一天的時間,這是給外援熟悉副本熟悉隊友的時間,完成這個工作之後,劇毒議會沒有任何理由過不去。

對於能夠來到DARK公會開荒,三個外援心中多少都是有些忐忑的。不是他們沒出息,都是職業玩家,這點自信還是有的,只不過DARK精英團隊雖然是業餘團隊,但是要是真的把他們的實力看成是業餘的,那就太傻了。國王和鎮元他們都是榜單的常客,楊海和TIGER是這個星球上最強的兩個IEC,其他人也非等閒之輩。

然後日子彷彿又回到了從前,大家進入了團滅反思團滅反思的死迴圈,其實沒有什麼好反思的,LEBRON他們的悟性都是一等的,若是連這份本事也沒有,也不配讓楊海欽典外援了。

問題出在默契上面。

很顯然,兩個TANK以前沒有和DARK的治療團隊合作過,毫無默契可言。DARK的治療組不熟悉LEBRON和ANDE的技能,尤其是不熟悉LEBRON那花裡胡哨、讓人眼花繚亂的聖光法術;兩個TANK也根本就不信任DARK的治療組,總想著子遇到危險的時候自己先頂住。

TANK和治療之間缺乏默契,缺乏相互信任的結果就是,在遇到危險的時候,雙方同時交大招,結果在下一次遇到危險的時候,雙方的技能全部都用完了,然後TANK直接被打臉技能秒殺,治療無力迴天。

這種默契和信任顯然不是一次就能建立起來的,只能靠團滅,於是四個DPS就陪著TANK和治療一遍又一遍滅。由於AJ的戰鬥復生需要消耗非常珍貴的材料,是那種有價無市的材料,所以如果不到關鍵時刻,這個戰鬥復生是絕對不能使用的,這樣一來,滅得就更慘了。

好在大家都是有專業素質的人,明白這是正常現象,倒是沒有什麼不好的氣氛出現。

在一次又一次的團滅中,TANK和治療的默契終於到達了一定的水準。

“是時候嘗試著過掉這個BOSS了。”楊海對TIGER說。

TIGER點了點頭:“磨合已經完成,從現在開始,AJ,你的戰鬥復生不要再吝嗇了。稀有材料的所有花費都由DARK來承擔。”

AJ剛想要拒絕,楊海就說道:“你是來當外援的,不能讓你額外破費,這也是題中應有之意。”

AJ嘿嘿笑道:“我才沒那麼傻呢,我的意思是,能不能我不要材料的錢,老大你多給我一個時光的夢魘沙漏如何?”

“……”楊海頓時哭笑不得:“每個星期只有三個,AJ,不是我不給你,是隻有這麼多了。你以為DARK公會是賣通行證的嗎?”

AJ也只好作罷。

“我給死緩了!”TONY在團隊頻道中說道:“注意維尼的血線。”

眼看著維斯康蒂已經沒有辦法躲開BOSS這一記瓦解打擊了,TONY冷靜地給維斯康蒂丟了一個“緩刑敕令”。而維斯康蒂和TONY配合多年,對於自己老友的實力瞭然於心,毫無畏懼地迎著BOSS的劍刃頂了上去,開啟了亡命徒的狀態(造成的傷害與受到的傷害增加100%,持續三秒),手中的彎刀如同穿花蝴蝶一般在BOSS的脖子旁邊舞出一道道絢麗的死亡之光,BOSS的頭上頓時出現了一連串的觸目驚心的紅字,然後在資料統計裡面,維斯康蒂的總DPS瞬間從65%提升到了85%。

維斯康蒂對於隊友的信任很快得到了反饋,TONY不負眾望,在刀鋒及體的那一刻將緩刑敕令加持在了維斯康蒂的身上,維斯康蒂的血量瞬間歸0,但是還是沒有死。

三個治療同時給維斯康蒂抬了一發黑暗治療,他的血量瞬間又到了安全範圍以內。

然後在另外一邊,TANK冷靜地將BOSS嘲諷了回去。

這裡小小的科普一下,各位看官可能經常看各種各樣的網路遊戲,也非常瞭解TANK擁有嘲諷這個技能的經典設定,我的一個朋友曾經問過我,這個嘲諷造成的仇恨是怎麼算的,難道一個人打出了驚天的傷害,就只需要一個小小的嘲諷,就能把仇恨全部拉回去嗎?會不會出現嘲諷後也無法對付的那種仇恨?

在這裡說一下仇恨機制。

首先,TANK有自己特有的姿態。無論是防戰的防禦姿態,還是騎士的正義之怒,他們都有著雷同的效果,那就是TANK造成的傷害將會轉化為500%的仇恨。

真正的遊戲裡面有自己的資料,但是這裡我們只用假設常數來解釋,否則太麻煩,大家明白那個意思就行。

假設,1點傷害會引發1點仇恨,4點治療量會引發1點仇恨。

那麼TANK每造成1點傷害都會因為自己特有的姿態,造成5點仇恨。

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