138網路小說 > 遊戲競技 > tianwang是什麼牌子手錶 > 第二百六十三章 劇毒議會

第二百六十三章 劇毒議會 (第1/2頁)

我欠了大家一章,我有罪……這幾天身體不舒服,容我休息幾日,稍後補上。

死亡沼澤的二號BOSS他們早就不是第一次打了,當初開荒工作被擱置之前,DARK的精英團已經有了一百六十多次的團滅心得,二號BOSS劇毒議會確實是因為難度過高所以才沒有辦法打的。

這一次因為要爭奪世界級BOSS的FD,楊海和TIGER兩個人經過了謹慎的策劃,重新開始挑戰劇毒議會,自然史做好了充足的準備——其實這個準備主要是TIGER提供的方案,楊海負責實施,因為他每天忙著看書做實驗煮龍蛋,根本就沒太多空閒去想別的。

他們每一個人都將自己身上能夠附魔自然抗性與暗影抗性的裝備全部附了抗性,用來對付劇毒物質的傷害,所有可以銘刻抗性的銘文也是做了同樣的處理。自然抗性藥劑和暗影之頜藥劑也備足了劑量——雖然這花了一大筆錢,但是為了爭奪FD的榮譽這些支出是值得的。

死亡沼澤二號BOSS劇毒議會流程如下。

當玩家們走出樹林,來到樹林外的空地、黑暗的洞穴外面的時候,將會驚醒洞穴中被封印在星界沉睡的劇毒魔哈米的投影,哈米將會指使他的信徒們前來考驗玩家。

哈米將會使用軟性毒藥,將所有玩家麻痺,使玩家們癱瘓並無法控制自己的身體。

然後空地中間會出現三個圖騰柱,分別是“劇毒圖騰:痛苦”、、“劇毒圖騰:怨恨” “劇毒圖騰:哀傷”。

因為顏色的不同,我們分別稱他們為紅圖騰(痛苦),黃圖騰(怨恨)和藍圖騰(哀傷)。這三個圖騰位於空地上的三個不同的角落,圍成一個三角形。

痛苦圖騰:玩家會受到痛苦圖騰的影響,承受20點/3秒的毒素傷害,並且每當受到除此以外的毒素傷害的時候,接下來的5秒內,他們怨恨圖騰的觸發機率提高至100%

怨恨圖騰:玩家會受到怨恨圖騰的影響,所造成的所有傷害和治療有1%的可能並不對目標生效,而是改為對目標的目標生效。

哀傷圖騰:玩家會受到哀傷圖騰的影響,若他們使用治療法術,他們不但需要支付治療法術所必須消耗的法力,也需要支付等同數額的生命。

這三種圖騰是BOSS戰中的常駐DEBUFF。

也就是說,整場戰鬥中,玩家都會伴隨著這三種DEBUFF進行。紅圖騰的DEBUFF,常駐的AOE傷害,這個沒什麼好解釋的,但是考慮到奶茶只有600的血量,20點/3秒的傷害也真的是壓力很大了,因為這顯然只是他們需要去治療的一部分。

而紅色圖騰主要給治療造成壓力的是第二個方面的效果。

在紅圖騰的影響下,如果玩家受到別的毒素的傷害,那麼他們在接下來5秒就會100%地觸發黃色圖騰的效果。

黃色圖騰的含義:以楊海為例,他一刀砍到BOSS,本來應該是對BOSS造成傷害,但是如果黃色圖騰的效果被觸發,那麼他就會對BOSS的目標造成傷害——BOSS的目標就是TANK。而國王給TANK加血,如果黃色圖騰的效果被觸發,那麼國王的治療目標就會變成目標的目標,也就是說國王的這一個加血會加到BOSS的頭上。

這兩個圖騰連起來,對於整個團隊的壓制作用是非常大的。人們攻擊的時候必須格外小心,否則立刻就會出現斷治療秒T的情況。

藍色圖騰是專門針對治療的壓制,比如說國王大叔的一發神聖震擊需要用60點法力值,在藍色圖騰的影響之下,他使用這個技能會降低60點生命。

對三個圖騰的把握是整場戰鬥的重點。

三位劇毒議會的長老會分別從洞穴中出現,並站到三個不同的圖騰柱旁邊,然後開始冥想。

冥想:劇毒議會長老會用冥想的方式讓自己的靈魂離開身體,並帶著自己圖騰的力量走向另一個圖騰。當他們走到新的圖騰柱的時候,圖騰將會受到影響發生變異。

這個變異就好像是顏色的混合一般,正體現了劇毒魔混和毒藥的犀利之處。

如果紅長老的靈魂走到了藍色圖騰,那麼就會在藍色的圖騰上——眾所周之,紅色+藍色=紫色——會在藍色的圖騰上附著一個紫色的光暈,並且對藍色圖騰進行大幅度的增強。

經過一百多次團滅,DARK精英團的人總結出了以下混合毒藥的方式:

紅+藍=紫,紫色毒藥出現後會使玩家使用所有技能消耗的能量增加一倍。

紅+黃=橙,橙色毒藥的出現會使得黃色毒藥的觸發機率從1%上升到10%

藍+黃=綠,綠色毒藥的出現會使得當玩家的生命值受到傷害的時候,他們會損失同樣比例的能量

如果有一個長老的靈魂從自己的柱子開始走,走完了其它的兩個柱子,並且繞場一週,那麼就會產生白色毒藥,全團的人都會立刻死亡。

(注:能量指的是怒氣、魔法值等施法要素)

根據以往的開荒經驗來說,可以很負責任地說,紅黃藍三種原色的劇毒圖騰就已經夠全團喝一壺了,別說是調出白色的毒藥,哪怕橙綠紫三種毒藥調出一種都會立刻導致團隊的崩潰。

在正常情況下,長老的靈魂走得是非常非常慢的,不用擔心他們會走到下一個圖騰,更不用擔心他們會繞場一週。

但是顯然劇毒議會不會這麼簡單。

開戰時,劇毒魔哈米將會將自己的劇毒之靈賦予三位長老中的一個,當“劇毒之靈”這個狀態在三個長老的其中之一身上生效的時候,會根據長老的不同分別召喚出紅色的“痛苦之靈”、黃色的“怨恨之靈”和藍色的“哀傷之靈”。當這三種靈體怪物被玩家殺死的時候,他們將會重新變成劇毒之靈,並附身在另外一位長老的身體上,產生新的靈體怪物。

這三種靈體怪物不同的能力,構成了P1的關鍵內容。

雖然靈體怪物的能力不同,但是他們的目的是相同的,那就是靈體怪物透過釋放自己的技能,來加速長老的靈魂的行走速度,使他們加快走到下一個圖騰柱的速度。

痛苦之靈(紅色):痛苦之靈擁有強大的攻擊力。痛苦之靈存在與場上的時候,紅色的靈魂移動速度將會提升200%。紅色圖騰將會被增強,玩家們受到的AOE傷害變為40點/3秒。

最新小說: 美漫:家父超人,我只是NPC? 超神抽獎師,全民都是我的打工仔 開局兩百天賦,我在副本卡bug 神話再臨!從民俗志怪開始 隊魂 火影:誰讓他進砂隱的? 讓你修仙,你修成遊戲老祖了? 龍族:躲避高考去屠龍 光之國傳奇之開局獲得滿級迪迦 奧特:掠奪詞條!開局升格黑暗皇帝! 假面騎士:我不路過,我就是來揍你的 鬥羅:武魂離體,我也裂開 蔚藍檔案 海賊:我的召喚法陣通萬界 鬥破:重生鳳清兒之徵服蕭炎 柯南:我真覺得米花町是天堂 網遊:無垠無盡之主 愉悅精靈就變強?那不當訓練家了 一人:百年蟄伏,打造長生家族 創世紀超能鹿戰隊