簡單說幾句。

首先,關於加更,3更我沒加完,是我的問題,不過下週我就不忙了,好好補一補更新。

截止2020.11.2223.53分,本週共計915票,加更為2+2,共4更,累積6更,再加請假補2更,共計8更嗎,問題不大,下週補完。

維多利亞這段劇情是很難寫的,從前面看過來的讀者都知道,我寫某個地區時,會留相當大的餘地,防止背刺。

所以這段劇情更多的是背景鋪墊,主要內容還是寫情景劇,並且為以後的內容做引線。

第二個問題,關於銀灰。

銀灰是個不算太複雜的角色,雪境事變就是王子復仇記,借兵復仇,付出應有的代價,他的角色深度應該在維多利亞,以及復仇之後,如果只是復仇,那銀灰這個角色就太膚淺了,後面遊戲劇情實裝時,他的深層內涵必然會上升到家國層面,這時候就避不開與維多利亞的矛盾。

殖民與反殖民。

銀灰作為一個領袖,其實是很難的,打天下和守天下不是一個難度。

第三個問題,我為什麼要寫情景劇。

很多讀者應該已經看出來,情景劇的背景是法國大革命,這個問題更簡單,因為高盧在遊戲裡是佔領區,直接沒了。

遊戲在實裝維多利亞劇情時,一定會有高盧人的抗爭與仇恨,這是一個很好的反戰切入點。

至於背刺,我不太怕背刺,我之前的內容就說明我的想法和鷹角想法是有很大共同處的,別人寫不出整合運動去種地,我寫了塔露拉帶著人跑到南方去種地;

別人不寫塔露拉被黑蛇控制,我寫了不死者;

別人不寫後勤問題,我在開頭就寫了整合運動的後勤有問題,並且在IF4裡是博士在擔任整合運動的後勤工作,之前負責後勤的人是阿麗娜,包括教育也是她,弒君者在羅德島已經被我塞進學校裡再入學了;

靈魂之筆來自荒野大鏢客2,這遊戲有四個結局,鹿狼熊鷹,鹿是救贖,玩過遊戲的都知道。

鹿是一個完美的巧合。

我可能真的是鷹角的內鬼,笑。

最後一個問題是後宮。

我個人覺得只要是二次元手遊,基本都避不開後宮,玩家們一口一個老婆喊著,真要兼顧一下,除了後宮就沒辦法了。

當然,有人能接受後宮,有人不能接受,我要找一個平衡點。

我不可能只寫一本書,也不可能只寫一本明日方舟,等到以後方舟劇情出全了,肯定還會再寫。

如果預言成功,記得回來留言。

就說這麼多,晚安。

2020.11.23

太嶽。

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