將橫全部替換為1.
將豎全部替換為0.
用計算機語言執行。
螢幕顯示一串亂碼。
這時,陳平安將豎全部替換為1.
將橫全部替換為0.
然後,放進電腦中執行。
螢幕上顯示影像。
這才是正確的開啟方式。
水晶硬碟,居然是一個遊戲盤。
你妹的。
用1和0,替代了豎和橫,遊戲語言也解碼成英文字母。
陳平安執行了一個遊戲。
進入遊戲。
..….
試玩了1個星期。
這個遊戲會讓人沉迷。
這不是普通的遊戲。
普通的遊戲,遊戲模式是固定的。比如,一個副本,玩家先清掉小怪,精英怪,最後打大boss。副本獲得多少經驗,爆掉boss會掉落什麼,是固定的。
而這個翻譯為危險的世界的遊戲。
沒有遊戲設定。
進入遊戲後,陳平安鐵匠鋪找到打鐵的工作。包吃住,1天15個銅幣工錢。
遊戲裡第20天。
陳平安看到遊戲人物發生明顯的變化。手臂的肌肉拱起來了。拿起錘子敲擊在鐵錠上,發出釘的清脆響聲,沉穩有力。剛開始拿鐵錘非常吃力,現在拿鐵錘一提就拿起來了。
剛開始打鐵的時候,敲在燒紅的鐵塊上,敲擊無力,要麼鐵錘會使偏,現在拿鐵錘,鐵錘敲擊在鐵塊上,快,穩,力道,準,可以打製一般的農具了。
與普通的遊戲不同。遊戲人物的變化是透過資料體現的。
而在危險的世界中,沒有資料面板,遊戲人物的變化在遊戲中就可以表現出來。
是事件驅動遊戲的程序。
比如,陳平安剛在鐵匠鋪打鐵的時候,1天工錢只有15個銅幣,當陳平安能夠打製鋤頭,犁頭,耙、耖等農具後,工錢漲到了40個銅幣。
這是個小事件驅動遊戲的程序。
……
在鐵匠鋪打工。一天工錢是15個銅幣。
當滿足能夠打製鋤頭,犁頭,耙、耖等農具後,工鐵漲到40個銅幣。
這是兩條程式。
這是一個玩家驅動的程式。